<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003</id><updated>2012-03-01T15:20:23.738+01:00</updated><title type='text'>El Tablero Podcast</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>66</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6939237267877601142</id><published>2012-02-28T09:12:00.000+01:00</published><updated>2012-02-28T09:12:40.275+01:00</updated><title type='text'>Premios PnP 2011</title><content type='html'>Tras una larga votación, ya se conocen los ganadores de los premios &lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/136056/the-2011-print-n-play-awards-winners"&gt;PnP 2011&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La lista contienen juegos muy interesantes, aunque el claro ganador es el &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/89695/roboderby-express"&gt;Roboderby Express&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1209530_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="223" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1209530_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En un plano personal uno de mis juegos,&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/95805/sink-the-carrier"&gt; Sink the Carrier&lt;/a&gt; en la categoria de mejor Wargame ha quedado primero, con un triple empate con los otros dos juegos. Como digo en el propio hilo, &lt;b&gt;Sink the Carrier&lt;/b&gt; no es un wargame típico, pero si es un cooperativo que un grognard puede disfrutar como filler.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6939237267877601142?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6939237267877601142/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/02/premios-pnp-2011.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6939237267877601142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6939237267877601142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/02/premios-pnp-2011.html' title='Premios PnP 2011'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5937835354599443730</id><published>2012-02-20T15:05:00.001+01:00</published><updated>2012-02-20T15:06:19.880+01:00</updated><title type='text'>De Gigante a 300 pasando por Suiza.</title><content type='html'>Juegos que permitan grabar la partida, o por etapas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/celacanto"&gt;Celacanto&lt;/a&gt; nos habla de la relación de la Historia con los juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugamos a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/93724/black-gold"&gt;Black Gold&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/103092/helvetia"&gt;Helvetia,&lt;/a&gt; &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/91534/the-struggle-for-catan"&gt;The Struggle for Catan&lt;/a&gt;(el Catán de cartas) e &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/21654/iliad"&gt;Iliad&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-wTemT3salz0/T0JTHnUq3GI/AAAAAAAAAQ4/Qf38vRTdRm4/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="319" src="http://2.bp.blogspot.com/-wTemT3salz0/T0JTHnUq3GI/AAAAAAAAAQ4/Qf38vRTdRm4/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/-kfVaq-7pcI/eltablero-33.mp3"&gt;&lt;b&gt;DESCARGAR&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5937835354599443730?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-33.mp3' title='De Gigante a 300 pasando por Suiza.'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5937835354599443730/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/02/de-gigante-300-pasando-por-suiza.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5937835354599443730'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5937835354599443730'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/02/de-gigante-300-pasando-por-suiza.html' title='De Gigante a 300 pasando por Suiza.'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-wTemT3salz0/T0JTHnUq3GI/AAAAAAAAAQ4/Qf38vRTdRm4/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3287925580094063505</id><published>2012-01-30T18:30:00.001+01:00</published><updated>2012-01-30T18:30:27.218+01:00</updated><title type='text'>Fije curso a "Diamantes y Catacumbas" Warp 3. Engage!</title><content type='html'>Resumen del 2011. &lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/celacanto"&gt;Celacanto&lt;/a&gt; nos habla de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/15954/conquest-of-paradise"&gt;Conquest of Paradise&lt;/a&gt; de &lt;b&gt;GMT&lt;/b&gt;, y el fin de semana jugamos a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/79127/star-trek-fleet-captains"&gt;Star Trek: Fleet Captains,&lt;/a&gt; &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/57390/catacombs"&gt;Catacombs&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/15512/diamant"&gt;Diamant.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-QZorzgk79M8/Tya3XYO6IwI/AAAAAAAAAQs/Duc544q1ENE/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="228" src="http://2.bp.blogspot.com/-QZorzgk79M8/Tya3XYO6IwI/AAAAAAAAAQs/Duc544q1ENE/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/zRdxnMtWgk0/eltablero-32.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3287925580094063505?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-32.mp3' title='Fije curso a &quot;Diamantes y Catacumbas&quot; Warp 3. Engage!'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/3287925580094063505/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/fije-curso-diamantes-y-catacumbas-warp.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3287925580094063505'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3287925580094063505'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/fije-curso-diamantes-y-catacumbas-warp.html' title='Fije curso a &quot;Diamantes y Catacumbas&quot; Warp 3. Engage!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-QZorzgk79M8/Tya3XYO6IwI/AAAAAAAAAQs/Duc544q1ENE/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4400975593075703877</id><published>2012-01-22T16:46:00.002+01:00</published><updated>2012-01-22T16:48:43.709+01:00</updated><title type='text'>¿Al cajón o liberarlo?</title><content type='html'>Alguna vez he visto diseñadores de juegos, que tras buscar editorial y no encontrarla, toman el camino del cajón, meten el juego y se olvidan de que una vez existió.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pocas veces puedo encontrar un argumento a favor de la liberación de un juego, mas allá del típico &lt;i&gt;"Los juegos estan hechos para ser jugados, y en un cajón no lo van a a ser"&lt;/i&gt;, pero heme aquí que he encontrado otro argumento tras leer el anuncio de &lt;b&gt;Wizkids&lt;/b&gt; en el que buscan un diseñador freelance (via&lt;a href="http://www.purplepawn.com/2012/01/wizkids-looking-for-game-designers/"&gt; Purple Pawn&lt;/a&gt;), entre los requisitos está:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote class="tr_bq"&gt;&lt;br /&gt;Do you (or a team) have at least one (1) game publicly available for  review?&amp;nbsp;&amp;nbsp;Please send us links to games you’ve been a part of (do not  send us any unreleased games you deem proprietary) &lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Y es que una editorial no tiene ganas de meterse en follones como el recibir un manual de un juego y que luego les acusen de plagio, normalmente esas cosas no las tocan ni con un palo, menos aún cuando algunos diseñadores empiezan con historias de NDAs y demás zarandajas, así la solución de Wizkids es fácil, te piden que tengas algún juego ya creado, publicamente, que ellos puedan revisar y si les convence, te hacen una prueba.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez me dijo un conocido que algunas empresas buscan ingenieros para trabajar en puestos que no tienen nada que ver con sus estudios, porque solo el hecho de haber terminado una ingeniera ya es un indicativo del tipo de persona que es, y es un poco lo mismo en este caso, y es que crear un juego es un trabajo, exige dedicación y la gran mayoria se quedan en la idea del &lt;i&gt;"quiero&amp;nbsp; hacer un juego sobre el conflicto Arabico-Hispanico del siglo VII"&lt;/i&gt; y no llegan a ninguna parte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya digo, otro motivo, el demostrar que puedes hacer el trabajo de diseñador, el de como la modelo que tiene un book, pues lo mismo. Otra razón para sacar esos juegos del cajón.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4400975593075703877?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/4400975593075703877/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/al-cajon-o-liberarlo.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4400975593075703877'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4400975593075703877'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/al-cajon-o-liberarlo.html' title='¿Al cajón o liberarlo?'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5689624296968666996</id><published>2012-01-21T14:55:00.000+01:00</published><updated>2012-01-21T14:55:42.182+01:00</updated><title type='text'>Martin Wallace y A Few Acres en 3MA</title><content type='html'>Para los que no sigais mis tonterias en &lt;a href="https://twitter.com/#%21/KabutorEsDday"&gt;twitter&lt;/a&gt;, os lo pongo aquí también, en el último episodio del podcast &lt;a href="http://flashofsteel.com/index.php/three-moves-ahead/"&gt;Three Moves Ahead&lt;/a&gt; entrevistan al afamado &lt;b&gt;Martin Wallace &lt;/b&gt;con el tema central &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/79828/a-few-acres-of-snow"&gt;A Few Acres of Snow&lt;/a&gt; un podcast muy interesante donde se habla desde el principio del diseño, la idea, hasta el playtesting posterior al lanzamiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya de propina, otro episodio de 3MA que debeis &lt;a href="http://flashofsteel.com/index.php/2011/11/24/three-moves-ahead-episode-144-risky-business-with-rob-daviau/"&gt;escuchar &lt;/a&gt;es el que salió&lt;b&gt; Rob Daviou&lt;/b&gt;, diseñador del &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/105134/risk-legacy"&gt;Risk Legacy&lt;/a&gt;, el juego que el año pasado revolucionó los conceptos básicas que tenemos sobre los juegos de tablero, y encima lo hacen desde Hasbro.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5689624296968666996?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5689624296968666996/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/martin-wallace-y-few-acres-en-3ma.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5689624296968666996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5689624296968666996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/martin-wallace-y-few-acres-en-3ma.html' title='Martin Wallace y A Few Acres en 3MA'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1234308349101132808</id><published>2012-01-16T19:51:00.002+01:00</published><updated>2012-01-16T19:52:44.234+01:00</updated><title type='text'>Barcos, Ovejas y Whiskey en el OK corral.</title><content type='html'>El fenómeno, &lt;a href="http://www.kickstarter.com/"&gt;Kickstarter&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Damos la bienvenida a un nuevo colaborador,&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/celacanto"&gt;Celacanto&lt;/a&gt; que nos habla de juegos y de la historia, empezando por&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3230/tyros"&gt;Tyros&lt;/a&gt;&amp;nbsp;de Martin&amp;nbsp;Wallace&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los juegos de la jornada &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/103686/mundus-novus"&gt;Mundus Novus&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/66362/glen-more"&gt;Glen More&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40793/dice-town"&gt;Dice Town&lt;/a&gt;, expansión incluida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/--VIuVFM-XEA/TxRHHIkQc4I/AAAAAAAAAQg/PdzmFzhc4sA/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/--VIuVFM-XEA/TxRHHIkQc4I/AAAAAAAAAQg/PdzmFzhc4sA/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/rNHSEefUMTs/eltablero-31.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Para el próximo episodio el tema será una revisión del 2011, si quereis participar ya sabeis! &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1234308349101132808?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-31.mp3' title='Barcos, Ovejas y Whiskey en el OK corral.'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/1234308349101132808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/barcos-ovejas-y-whiskey-en-el-ok-corral.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1234308349101132808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1234308349101132808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2012/01/barcos-ovejas-y-whiskey-en-el-ok-corral.html' title='Barcos, Ovejas y Whiskey en el OK corral.'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/--VIuVFM-XEA/TxRHHIkQc4I/AAAAAAAAAQg/PdzmFzhc4sA/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8331986046569660662</id><published>2011-12-30T16:48:00.000+01:00</published><updated>2011-12-30T16:48:50.151+01:00</updated><title type='text'>Nominaciones para los PnP 2011</title><content type='html'>Los mejores juegos Print and Play del año se ven las caras en el recien creado premio, que los propios miembros del gremio en la Boardgamegeek quieren entregar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya hay un &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/742433/2011-bgg-print-n-play-awards-nominations-now-ope"&gt;hilo con las nominaciones&lt;/a&gt;, id y proponer vuestros favoritos. A mi gusto hay demasiadas categorias pero imagino que será una manera de premiar a todos un poco.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que el premio este me hace pensar lo poco que he jugado este año a juegos PnP, tengo incluso alguno que he construido y que no he llegado a jugar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8331986046569660662?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/8331986046569660662/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/nominaciones-para-los-pnp-2011.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8331986046569660662'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8331986046569660662'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/nominaciones-para-los-pnp-2011.html' title='Nominaciones para los PnP 2011'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2067047733123018272</id><published>2011-12-13T16:30:00.001+01:00</published><updated>2011-12-13T16:31:47.940+01:00</updated><title type='text'>Orks! orks! Orks! orks! La cosa y el Código 777</title><content type='html'>Un poco de Evangelización Lúdica pre-navideña.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jornada se compuso de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/90137/blood-bowl-team-manager-the-card-game"&gt;Blood Bowl: Team Manager - The Card Game&lt;/a&gt; &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/69552/panic-station"&gt;Panic Station&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/443/code-777"&gt;Code 777&lt;/a&gt; .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al final comento emails de los oyentes y recomiendo un &lt;i&gt;Print and Play&lt;/i&gt; navideño &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/86247/reindeer-races"&gt;Reindeer Races&lt;/a&gt;, el cual por cierto es independiente del idioma, solo las reglas están en ingles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pYBGG8I_aws/TudurabWgWI/AAAAAAAAAQQ/b6cSD6LXjRQ/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-pYBGG8I_aws/TudurabWgWI/AAAAAAAAAQQ/b6cSD6LXjRQ/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/CkK9CUMfUpM/eltablero-30.mp3"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;DESCARGAR&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2067047733123018272?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-30.mp3' title='Orks! orks! Orks! orks! La cosa y el Código 777'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/2067047733123018272/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/orks-orks-orks-orks-la-cosa-y-el-codigo.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2067047733123018272'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2067047733123018272'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/orks-orks-orks-orks-la-cosa-y-el-codigo.html' title='Orks! orks! Orks! orks! La cosa y el Código 777'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-pYBGG8I_aws/TudurabWgWI/AAAAAAAAAQQ/b6cSD6LXjRQ/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6155590015858265957</id><published>2011-12-04T19:32:00.000+01:00</published><updated>2011-12-04T19:32:03.643+01:00</updated><title type='text'>Sink the Carrier en POD</title><content type='html'>Desde ya mismo podeis comprar el juego cooperativo Sink the Carrier en el servicio de Print On Demand (POD) &lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/47270/item/1928294#item1928294"&gt;Print and Play Production.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sink the Carrier, o Hundir el Portaaviones es un cooperativo ambientado en la Segunda Guerra Mundial, en los primeros dias de Mayo de 1942 en el mar del Coral. Cada jugador lleva un bombardero Douglas SDB Dauntless a bordo del USS Yorktown.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El objetivo será buscar por el mar del Coral al portaaviones Japones Shoho, y hundirlo antes que sus aviones encuentren al Yorktown y hagan lo propio. El juego es un cooperativo puro, y que incluye unas reglas para jugar contra reloj, al estilo Space Alert, o sin reloj que es mas relajado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic998258_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic998258_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;No creo que nadie de la zona vaya a comprarlo, porque aunque el precio no es caro, 35$ hay que sumarle una cantidad igual entre transporte y aduanas y no merece la pena la verdad. A ver si sale alguna empresa de POD por el pais, ¿Alguien en el paro con mucho tiempo libre?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6155590015858265957?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6155590015858265957/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/sink-carrier-en-pod.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6155590015858265957'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6155590015858265957'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/12/sink-carrier-en-pod.html' title='Sink the Carrier en POD'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5749231905005479592</id><published>2011-11-28T21:43:00.001+01:00</published><updated>2011-11-28T21:45:18.646+01:00</updated><title type='text'>Erase una vez el hombre.. y el espacio.</title><content type='html'>Los regalos navideños, regalar y recibir. Vuelve Hav0k con un juego que no conocia &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/33911/bacchus-banquet"&gt;Bacchus' Banquet&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-7P9EKJ4hnlg/TtPyX-lsuZI/AAAAAAAAAPk/h5YhkjAPpC8/s1600/pic1102960_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/-7P9EKJ4hnlg/TtPyX-lsuZI/AAAAAAAAAPk/h5YhkjAPpC8/s200/pic1102960_md.jpg" width="145" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-jtYaMQhUFhQ/TtPyXfszLyI/AAAAAAAAAPc/_4zM5MdVsp8/s1600/pic384313_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="143" src="http://3.bp.blogspot.com/-jtYaMQhUFhQ/TtPyXfszLyI/AAAAAAAAAPc/_4zM5MdVsp8/s200/pic384313_md.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La jornada la compuso la vuelta al origen del hombre con &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/106662/power-grid-the-first-sparks"&gt;Power Grid: The First Sparks&lt;/a&gt; y el espacio profundo en &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/38453/space-alert"&gt;Space Alert.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/hmQoU1snuRU/eltablero-29.mp3"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;DESCARGAR&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5749231905005479592?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-29.mp3' title='Erase una vez el hombre.. y el espacio.'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5749231905005479592/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/erase-una-vez-el-hombre-y-el-espacio.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5749231905005479592'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5749231905005479592'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/erase-una-vez-el-hombre-y-el-espacio.html' title='Erase una vez el hombre.. y el espacio.'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-7P9EKJ4hnlg/TtPyX-lsuZI/AAAAAAAAAPk/h5YhkjAPpC8/s72-c/pic1102960_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3270770221989865459</id><published>2011-11-24T02:00:00.000+01:00</published><updated>2011-11-24T02:00:28.928+01:00</updated><title type='text'>NaGa DeMon: Jericho</title><content type='html'>La semana que viene habrá programa, este fin de semana la quedada va viento en popa y espero entonces anunciar si he &lt;i&gt;ganado&lt;/i&gt; el&lt;a href="http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/naga-demon.html"&gt; NaGa DeMon&lt;/a&gt;, ganar implica el poderlo jugar antes de acabar el mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jerichó es el nombre provisional, ya que está basado en la misma premisa que planteaba la &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Jericho_%28TV_series%29"&gt;serie de televisión&lt;/a&gt;, un dia te levantas sales a la calle de tu pequeño pueblo, llamado Jericho, y ves a lo lejos un hongo nuclear, por la zona donde está la capital del estado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/--nOnTYaxYnw/Ts2VnMbLGZI/AAAAAAAAAPU/FucHBSJXb4s/s1600/jericho_complete_series_dvd.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/--nOnTYaxYnw/Ts2VnMbLGZI/AAAAAAAAAPU/FucHBSJXb4s/s320/jericho_complete_series_dvd.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;De repente no hay luz, el estallido &lt;i&gt;EMP&lt;/i&gt; de la bomba ha destrozado la mayor parte de los aparatos electrónicos, el miedo a lo desconocido, nadie sabe realmente lo que ha pasado, el instinto de sobrevivir, muchas veces pisando a los demas, y el preparase para lo peor chocarán de frente con la gente que desea mantener la calma y el orden civil establecido a la espera de noticias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí es cuando el juego y la serie se separan, el juego tendrá tres posibles finales, desconocidos, de ellos uno será el real, los jugadores han de intentar preparse, tomar el camino militar, tratar de mantener el orden civil o empezar a acumular materiales de manera previsora serán los tres caminos principales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saquear a los vecinos, atrincherarse en localizaciones clave, intentar reconstruir la antena y un pequeño generador para descubrir qué ha pasado realmente o arreglar un coche para enviar un explorador serán algunas de las posibilidades.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad el enigma principal será ver si el juego funciona, y si podemos sacar un rato para probarlo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3270770221989865459?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/3270770221989865459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/naga-demon-jericho.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3270770221989865459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3270770221989865459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/naga-demon-jericho.html' title='NaGa DeMon: Jericho'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/--nOnTYaxYnw/Ts2VnMbLGZI/AAAAAAAAAPU/FucHBSJXb4s/s72-c/jericho_complete_series_dvd.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4950440882665189023</id><published>2011-11-09T16:13:00.001+01:00</published><updated>2011-11-09T16:13:56.377+01:00</updated><title type='text'>El Espacio:  la ultima frontera! Despues Nieve y Mutantes</title><content type='html'>Ir a comprar juegos y que ya no haya stock.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablo de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/79131/star-trek-expeditions"&gt;Star Trek: Expeditions&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/38054/snow-tails"&gt;Snow Tails&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/21241/neuroshima-hex"&gt;Neuroshima Hex!&lt;/a&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-mwGXoiULNFE/TrqYOGlG0nI/AAAAAAAAAPE/9CKqXJBro5I/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-mwGXoiULNFE/TrqYOGlG0nI/AAAAAAAAAPE/9CKqXJBro5I/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/INw-vwzj_HU/eltablero-28.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Al finalizar hablo de &lt;a href="http://www.amazon.co.uk/Ready-Player-One-Ernest-Cline/dp/1846059372"&gt;Ready Player One&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4950440882665189023?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-28.mp3' title='El Espacio:  la ultima frontera! Despues Nieve y Mutantes'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/4950440882665189023/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/el-espacio-la-ultima-frontera-despues.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4950440882665189023'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4950440882665189023'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/el-espacio-la-ultima-frontera-despues.html' title='El Espacio:  la ultima frontera! Despues Nieve y Mutantes'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-mwGXoiULNFE/TrqYOGlG0nI/AAAAAAAAAPE/9CKqXJBro5I/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5521886512296311902</id><published>2011-11-02T09:51:00.000+01:00</published><updated>2011-11-02T09:51:58.034+01:00</updated><title type='text'>NaGa DeMon</title><content type='html'>Como alternativa, mas bien como evento lateral al Nanowrimo, un evento donde en un mes la gente se compromete a escribir una novela de una duración determinada, ha surgido la idea del &lt;a href="http://nathanrussell.net/naga-demon/"&gt;NaGa DeMon&lt;/a&gt; &lt;strong&gt;National Game Design Month&lt;/strong&gt;, donde el objetivo será hacer un juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mucha gente está escogiendo como objetivo un juego de tablero, el evento no especifíca que tipo de juego ha de ser, puede ser un JDR si quereis, las bases son muy claritas, durante el mes de Noviembre has de:&lt;br /&gt;- Crear un juego,&lt;br /&gt;- Completarlo durante el mes, nada de ya haré los tableros mas adelante &lt;br /&gt;- Jugarlo&lt;br /&gt;- Hablar de la experiencia&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No hay jueces ni jurado, ni nadie a quién enviar lo que hayas creado, ni siquiera has de compartirlo luego, ganas si consigues completar esos cuatro objetivos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Parece una tonteria, pero muchas veces algo así es necesario para fijar unos objetivos, yo creo que voy a participar, así es que durante las cuatro próximas semanas espero ir contando algo del juego que quiero hacer, ya tengo la idea, solo falta el 99% del trabajo restante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5521886512296311902?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5521886512296311902/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/naga-demon.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5521886512296311902'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5521886512296311902'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/11/naga-demon.html' title='NaGa DeMon'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6733894765585194358</id><published>2011-10-17T16:19:00.003+02:00</published><updated>2011-10-19T16:24:07.063+02:00</updated><title type='text'>Essenhoffen Reifenbreite</title><content type='html'>Essen está cerca y todo el circo multimedia que genera.&lt;br /&gt;Jugamos a un&amp;nbsp;prototipo mio, a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/442/um-reifenbreite"&gt;Um Reifenbreite&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/94480/pantheon"&gt;Pantheon&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-xp1ZsEWg45o/Tpw4mEBMkVI/AAAAAAAAAOs/ExtyNpbWDRU/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="266" src="http://2.bp.blogspot.com/-xp1ZsEWg45o/Tpw4mEBMkVI/AAAAAAAAAOs/ExtyNpbWDRU/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Entre medias Fenolin nos explica su juego &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/104627/feudalia"&gt;Feudalia&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ppj0cllpu-U/Tpw6ENOfUBI/AAAAAAAAAO0/ovuUOwrenIg/s1600/pic1077598_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ppj0cllpu-U/Tpw6ENOfUBI/AAAAAAAAAO0/ovuUOwrenIg/s320/pic1077598_md.jpg" width="239" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/POu8HDWM-iI/eltablero-27.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6733894765585194358?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-27.mp3' title='Essenhoffen Reifenbreite'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6733894765585194358/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/essenhoffen-reifenbreite.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6733894765585194358'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6733894765585194358'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/essenhoffen-reifenbreite.html' title='Essenhoffen Reifenbreite'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-xp1ZsEWg45o/Tpw4mEBMkVI/AAAAAAAAAOs/ExtyNpbWDRU/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6286622582748946498</id><published>2011-10-13T23:41:00.000+02:00</published><updated>2011-10-13T23:41:50.744+02:00</updated><title type='text'>Como publicar un juego</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-rd31Qj6BUaw/Tpda4pT4SYI/AAAAAAAAAOk/LDiLyQ73Wdc/s1600/DesignFlowchart.big.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="640" src="http://2.bp.blogspot.com/-rd31Qj6BUaw/Tpda4pT4SYI/AAAAAAAAAOk/LDiLyQ73Wdc/s640/DesignFlowchart.big.jpg" width="252" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Según &lt;a href="http://www.wunderland.com/WTS/Andy/GameDesign.html"&gt;Andrew Looney&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6286622582748946498?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6286622582748946498/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/como-publicar-un-juego.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6286622582748946498'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6286622582748946498'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/como-publicar-un-juego.html' title='Como publicar un juego'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-rd31Qj6BUaw/Tpda4pT4SYI/AAAAAAAAAOk/LDiLyQ73Wdc/s72-c/DesignFlowchart.big.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7672620831648253326</id><published>2011-10-05T16:19:00.001+02:00</published><updated>2011-10-05T16:20:11.231+02:00</updated><title type='text'>Quodcast! Quotre Dame y Target Querath. Ah! Y Quarriors</title><content type='html'>Los juegos de rol y los de tablero, se acercan en algunos casos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablo un poco de la jornada anterior, pero sobre todo &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/91536/quarriors"&gt;Quarriors!&lt;/a&gt; &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25554/notre-dame"&gt;Notre Dame&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/75333/target-earth"&gt;Target Earth&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-ubvNleZ1kRU/ToxnXaYHPLI/AAAAAAAAAOg/kef4yuIm7HI/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-ubvNleZ1kRU/ToxnXaYHPLI/AAAAAAAAAOg/kef4yuIm7HI/s320/portada.jpg" width="317" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/WpvnpwUOvHE/eltablero-26.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7672620831648253326?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-26.mp3' title='Quodcast! Quotre Dame y Target Querath. Ah! Y Quarriors'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/7672620831648253326/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/quodcast-quotre-dame-y-target-querath.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7672620831648253326'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7672620831648253326'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/10/quodcast-quotre-dame-y-target-querath.html' title='Quodcast! Quotre Dame y Target Querath. Ah! Y Quarriors'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-ubvNleZ1kRU/ToxnXaYHPLI/AAAAAAAAAOg/kef4yuIm7HI/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2936399643366506329</id><published>2011-09-13T15:58:00.003+02:00</published><updated>2011-09-13T16:28:09.296+02:00</updated><title type='text'>El Señor de los Anillos en la Bibliokedada, y una de Zombies</title><content type='html'>Muchas cosas en este podcast, desde los nuevos propósitos para el año, las crónicas de la Bibliokedada y todo lo que jugué en la misma,&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1915/middle-earth-ccg"&gt;Middle-earth CCG&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/70323/king-of-tokyo"&gt;King of Tokyo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1796/pampas-railroads"&gt;Pampas Railroads&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1198/set"&gt;Set&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1203/witch-trial"&gt;Witch Trial&lt;/a&gt;, asi como la crónica de la última jornada con&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/61484/zombie-state-diplomacy-of-the-dead"&gt;Zombie State: Diplomacy of the Dead&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/19857/glory-to-rome"&gt;Glory to Rome&lt;/a&gt;.&lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Hav0k"&gt;Hav0k&lt;/a&gt; sigue con su serie de juegos con roles ocultos, hoy habla de uno del oeste.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-S9F6Xlk_45A/Tm9hVe03DiI/AAAAAAAAAOQ/p61Qa1E3bY0/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="283" src="http://1.bp.blogspot.com/-S9F6Xlk_45A/Tm9hVe03DiI/AAAAAAAAAOQ/p61Qa1E3bY0/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/34Hl0NciHrI/eltablero-25.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;Por cierto, estrenamos dirección de email, eltableropodcast@gmail.com&lt;br /&gt;&lt;span class="smallerfont dull"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2936399643366506329?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-25.mp3' title='El Señor de los Anillos en la Bibliokedada, y una de Zombies'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/2936399643366506329/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/09/el-senor-de-los-anillos-en-la.html#comment-form' title='13 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2936399643366506329'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2936399643366506329'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/09/el-senor-de-los-anillos-en-la.html' title='El Señor de los Anillos en la Bibliokedada, y una de Zombies'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-S9F6Xlk_45A/Tm9hVe03DiI/AAAAAAAAAOQ/p61Qa1E3bY0/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-658074758970672836</id><published>2011-09-08T01:29:00.000+02:00</published><updated>2011-09-08T01:30:15.755+02:00</updated><title type='text'>Siempre solo</title><content type='html'>Gracias al soplo de &lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?action=profile;u=4530"&gt;doom18 &lt;/a&gt;he visto que el concurso de Solitario PnP en la BGG ha terminado, la lista de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/article/7403783#7403783"&gt;ganadores &lt;/a&gt;muestra una pareja que ya son veteranos en esto de ganar en la BGG&amp;nbsp; Rebekah Bissell y Jonathan Warren  pues son los mismos que ganaron, o quedaron finalistas el concurso de Rummy, incluso su juego &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/57783/the-gaston-game"&gt;The Gaston Game&lt;/a&gt; va a ser publicado gracias a dicho concurso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me voy por las ramas, pero lo importante de este concurso como siempre son los juegos, a ver si los repaso y comento alguno interesante pero el gran vencedor parece que es&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/100089/inspector-moss-2-house-arrest"&gt; Inspector Moss 2: House Arrest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1012814_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic1012814_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y si sois vagos, en el mismo hilo de los premios e incluso navegando por la sección de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/forum/974620/boardgamegeek/design-contests"&gt;concursos de diseño&lt;/a&gt;, hay versiones para Vassal de casi todos los juegos, y seguro que algunos no llevan mas que unos minutos para probarlos, otros sin embargo como &lt;a href="http://boardgamegeek.com/thread/678945/wip-solitaire-pnp-contest-raider-16-atlantis"&gt;Raider 16 - Atlantis&lt;/a&gt;, ganador de la categoria mejor wargame, dicen que dura dos horas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-658074758970672836?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/658074758970672836/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/09/siempre-solo.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/658074758970672836'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/658074758970672836'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/09/siempre-solo.html' title='Siempre solo'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-43716658300349459</id><published>2011-08-16T15:57:00.003+02:00</published><updated>2011-08-16T16:00:41.262+02:00</updated><title type='text'>Crónica del dia en las TdN 2011</title><content type='html'>Nuevo episodio centrado en las &lt;a href="http://www.jornadas-tdn.org/"&gt;Jornadas TdN 2011&lt;/a&gt;&amp;nbsp;como todos los años una excusa para reencontrar a los conocidos. El amigo &lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Hav0k"&gt;Hav0k&lt;/a&gt; nos vuelve con su serie de juegos, esta vez con &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/25951/the-castle-of-the-devil"&gt;El Castillo del Diablo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;también conocido como&amp;nbsp;el &lt;i&gt;Die Kutschafahrt zur Teufelsburg&lt;/i&gt; en circulos cerrados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después comento lo que jugué en las jornadas, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/81640/florenza"&gt;Florenza&lt;/a&gt;, Anno M (creo que no tiene entrada en la BGG) &amp;nbsp;y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1203/witch-trial"&gt;Witch Trial&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-OBNxezXIsqM/Tkp3DqGDDtI/AAAAAAAAANs/acsf1-09GHI/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-OBNxezXIsqM/Tkp3DqGDDtI/AAAAAAAAANs/acsf1-09GHI/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/IQpnsO7Yg8Q/eltablero-24.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;Por cierto que he subido alguna foto, pocas, a la &lt;a href="https://picasaweb.google.com/110022642369678778725/ElTableroPodcast?authuser=0&amp;amp;authkey=Gv1sRgCIb9tcjbqvHsJw&amp;amp;feat=directlink"&gt;galería&lt;/a&gt; por si&amp;nbsp;queréis&amp;nbsp;ver el resto&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-43716658300349459?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-24.mp3' title='Crónica del dia en las TdN 2011'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/43716658300349459/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/08/cronica-del-dia-en-las-tdn-2011.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/43716658300349459'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/43716658300349459'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/08/cronica-del-dia-en-las-tdn-2011.html' title='Crónica del dia en las TdN 2011'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-OBNxezXIsqM/Tkp3DqGDDtI/AAAAAAAAANs/acsf1-09GHI/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7488361124983239587</id><published>2011-08-04T01:58:00.002+02:00</published><updated>2011-08-04T02:08:43.785+02:00</updated><title type='text'>El futuro presente en figuras</title><content type='html'>Via &lt;a href="http://www.meneame.net/story/impresora-3d-tan-impresionante-como-piensas-experiencia-ellas"&gt;meneame&lt;/a&gt; he visto el futuro de los Print and Play, porque si hasta el momento un cubo de madera es el exponente de los juegos de tablero, en breve cada uno en su casa comodamente se va a poder hacer sus propias figuras gracias a las impresoras 3D, una persona en su &lt;a href="http://johnbiehler.com/2011/08/02/a-few-weeks-with-a-3d-printer-what-ive-learned/"&gt;blog &lt;/a&gt;cuenta sus primeros pasos con una maquina de estas, pero para que os hagais una idea os pongo una foto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-pC0Pc-5ytoI/TjngBo1UuBI/AAAAAAAAAMQ/zsEUmUkZNq0/s1600/5947709222_9b04f3e56a_z.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="239" src="http://1.bp.blogspot.com/-pC0Pc-5ytoI/TjngBo1UuBI/AAAAAAAAAMQ/zsEUmUkZNq0/s320/5947709222_9b04f3e56a_z.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y si, está claro que el precio de estos cacharros ahora mismo será prohibitivo, pero no veo tan lejos el dia que estén a precio asequible, en el que la calidad incluso mejore y así quizás podamos cada uno hacernos las figuras a medida para un Arkham Horror o mejorar incluso las que vienen en algunos juegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho mientras acabo esta entrada del blog, acabo de ver en el &lt;a href="http://www.thingiverse.com/"&gt;Thingiverse&lt;/a&gt;, que es un sitio para subir tus modelos 3D que ya hay &lt;a href="http://www.thingiverse.com/thing:10500"&gt;un juego &lt;/a&gt;de tablero, con los modelos e instrucciones para hacertelo tu mismo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7488361124983239587?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/7488361124983239587/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/08/el-futuro-presente-en-figuras.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7488361124983239587'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7488361124983239587'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/08/el-futuro-presente-en-figuras.html' title='El futuro presente en figuras'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-pC0Pc-5ytoI/TjngBo1UuBI/AAAAAAAAAMQ/zsEUmUkZNq0/s72-c/5947709222_9b04f3e56a_z.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4674231488391199471</id><published>2011-07-28T16:11:00.001+02:00</published><updated>2011-07-28T16:11:43.328+02:00</updated><title type='text'>Evoluciona o permanece abstracto</title><content type='html'>Ser un Maestro en un juego, jugamos a&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1159/evo"&gt;Evo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;y a&amp;nbsp;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/43015/hansa-teutonica"&gt;Hansa Teutonica&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-lI1v3h4pmW0/TjFt4oIdMmI/AAAAAAAAAMM/6Cvr4Joth2Y/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-lI1v3h4pmW0/TjFt4oIdMmI/AAAAAAAAAMM/6Cvr4Joth2Y/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/EM4ubfYVIy8/eltablero-23.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4674231488391199471?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-23.mp3' title='Evoluciona o permanece abstracto'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/4674231488391199471/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/07/evoluciona-o-permanece-abstracto.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4674231488391199471'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4674231488391199471'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/07/evoluciona-o-permanece-abstracto.html' title='Evoluciona o permanece abstracto'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-lI1v3h4pmW0/TjFt4oIdMmI/AAAAAAAAAMM/6Cvr4Joth2Y/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6974369007593281026</id><published>2011-07-12T16:35:00.001+02:00</published><updated>2011-07-12T16:36:12.340+02:00</updated><title type='text'>Desde lo alto, 40 partidas nos contemplan</title><content type='html'>Partidas a tres, la POD de Fantasy Flight para el Mansion of Madness y las partidas de dos jornadas, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/41114/the-resistance"&gt;The Resistance&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/84876/die-burgen-von-burgund"&gt;Die Burgen von Burgund&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/48726/alien-frontiers"&gt;Alien Frontiers&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5404/amun-re"&gt;Amun-Re&lt;/a&gt; , &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65781/london"&gt;London&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40990/word-on-the-street"&gt;Word on the Street&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Seguimos con la serie de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Hav0k"&gt;Hav0k&lt;/a&gt; sobre juegos con roles ocultos. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-0mHfm-aHSdE/ThxblWMrgAI/AAAAAAAAAMI/YyoDQ2zMmAk/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://2.bp.blogspot.com/-0mHfm-aHSdE/ThxblWMrgAI/AAAAAAAAAMI/YyoDQ2zMmAk/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/e-IwTgntf3Q/eltablero-22.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6974369007593281026?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-22.mp3' title='Desde lo alto, 40 partidas nos contemplan'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6974369007593281026/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/07/desde-lo-alto-40-partidas-nos.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6974369007593281026'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6974369007593281026'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/07/desde-lo-alto-40-partidas-nos.html' title='Desde lo alto, 40 partidas nos contemplan'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-0mHfm-aHSdE/ThxblWMrgAI/AAAAAAAAAMI/YyoDQ2zMmAk/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8742766731284755067</id><published>2011-06-17T01:41:00.001+02:00</published><updated>2011-06-17T01:43:10.249+02:00</updated><title type='text'>Buscando un POD desesperadamente</title><content type='html'>Hoy Alvaro de &lt;a href="http://laultimarapida.wordpress.com/"&gt;La Ultima Rápida&lt;/a&gt; ponía en su twitter la foto del último juego que ha recibido que no es otro que &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/42791/escape-with-honour"&gt;Fuga de Honor&lt;/a&gt; el primer juego que diseñé en el 2009 para el concurso de Granollers, y la verdad es que está chulo verlo así en plan semi-profesional con su caja sus bolsas y todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/-HfyHBDWrfhE/TfqOfQtzyzI/AAAAAAAAALc/zv_yCytFGEM/s1600/323233039.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/-HfyHBDWrfhE/TfqOfQtzyzI/AAAAAAAAALc/zv_yCytFGEM/s320/323233039.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La persona que lo fabrica y vende es &lt;a href="http://boardgamegeek.com/geeklist/47270/item/1638829#item1638829"&gt;Andrew Tullsen&lt;/a&gt; el encargado de la empresa &lt;b&gt;Print'n'Play Productions&lt;/b&gt;, una empresa que se encarga de llegar a acuerdos con los diseñadores y que se compromote a fabricar y venderte una copia de cualquier juego de su catálogo a un precio estipulado, precio que en el caso del Fuga de Honor no es barato por el tema de los portes, y que me lleva a una de las razones de escribir esta entrada, la carencia de un Print on Demand (POD) de este estilo en España.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que como el propio Alvaro me comentaba, él no está por la labor de fabricar nada, lo cual es lógico porque hacer un juego de este estilo lleva bastante tiempo, hay que ponerle dedicación y ganas, algo que se podria evitar si alguien pusiera en algún sitio medio cercano un POD, en plena crisis económica no se que otro negocio se me ocurre que pudiera ser mas seguro, poca o nula inversión inicial, ventas bajo pedido sin manejar stocks, y un producto que tan solo necesita para fabricarse tiempo, que desgraciadamente con las colas de INEM a tope parece que es el único recurso que a mucha gente le queda de sobra y unos componentes que normalmente son bastante baratos, grandes margenes de beneficio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además en la BGG no paro de ver cada vez mas gente que se dedica a lo mismo, asi es que debe ser rentable para los que lo hacen, al diseñador se le compensa en forma de royalties que me imagino que no dan ni para ir a comer a un Burguer King y principalmente en ver su juego difundido y con gente que lo va a jugar, ó incluso el poder usar yo el mismo servicio para obtener un prototipo de calidad profesional y no los que fabrico yo que parecen un amasijo de cartas, fichas y dados, porque la realidad es que al precio que está con portes, me parece extremadamente caro, tanto este como cualquiera de los juegos del catálogo suyo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo dicho a ver si alguien se anima a montar el negocio en cuestión, y una vez mas gracias Alvaro, por alegrarme el dia al vender la primera copia de un juego propio. Cada vez que cumple uno un hito nuevo es un motivo mas para estar alegré, igual cuando leí en la BGG que alguien se habia fabricado el juego ó cuando hicieron un &lt;a href="http://printandplay.blogspot.com/2010/04/106-escape-with-honour.html"&gt;podcast-reseña&lt;/a&gt; en ingles del mismo, uno no puede evitar alegrarse y esperar que la gente disfrute con el juego, que es lo importante.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8742766731284755067?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/8742766731284755067/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/06/buscando-un-pod-desesperadamente.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8742766731284755067'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8742766731284755067'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/06/buscando-un-pod-desesperadamente.html' title='Buscando un POD desesperadamente'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-HfyHBDWrfhE/TfqOfQtzyzI/AAAAAAAAALc/zv_yCytFGEM/s72-c/323233039.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3120379458356018203</id><published>2011-06-07T21:04:00.002+02:00</published><updated>2011-06-07T21:07:47.609+02:00</updated><title type='text'>Tordos y Trios</title><content type='html'>Hablo del &lt;i&gt;show-business&lt;/i&gt; que viene al mundo del tablero, en breve, jugamos un &lt;i&gt;Print and Play&lt;/i&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/91529/rolling-courts"&gt;Rolling Courts&lt;/a&gt;, luego un &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy"&gt;Race for the Galaxy&lt;/a&gt; y dos juegos para tres jugadores, de ahí lo del trio no me sean guarretes,&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1041/san-marco"&gt; San Marco&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/20134/the-end-of-the-triumvirate"&gt;El Fin del Triumvirato&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-59wou5KR-G8/Te52M0pAJAI/AAAAAAAAAKw/DRXBB4aX_co/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="237" src="http://1.bp.blogspot.com/-59wou5KR-G8/Te52M0pAJAI/AAAAAAAAAKw/DRXBB4aX_co/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/IYqGhNSxgwc/eltablero-21.mp3"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;DESCARGAR!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;PD: Por cierto si alguien usar iTunes, sabe si salen los nuevos episodios alli?&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3120379458356018203?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-21.mp3' title='Tordos y Trios'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/3120379458356018203/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/06/tordos-y-trios.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3120379458356018203'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3120379458356018203'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/06/tordos-y-trios.html' title='Tordos y Trios'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-59wou5KR-G8/Te52M0pAJAI/AAAAAAAAAKw/DRXBB4aX_co/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6987445480844999831</id><published>2011-05-29T16:37:00.000+02:00</published><updated>2011-05-29T16:37:00.971+02:00</updated><title type='text'>Print and Play, antes que salga al mercado</title><content type='html'>Lo normal suele ser al reves en algunos casos, años despues que el juego sea lanzado al público, con la edición agotada y sin planes de una reimpresión, algunos autores lanzan sus juegos al público para que estos los fabriquen, el caso mas relevante que me viene a la cabeza es &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5795/richelieu"&gt;Richelieu&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora un editor nuevo, tras tener su proyecto en producción, gracias a &lt;a href="http://www.kickstarter.com/"&gt;Kickstarter&lt;/a&gt; ha decidido lanzar su juego &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/95128/startup-fever"&gt;Startup Fever&lt;/a&gt; en PnP, antes incluso que el juego sea producido. ¿Esta loco? ¿Le ha dado un aire? Las razones las teneis que leer en el hilo en que lo explica en la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/657934/startup-fever-printnplay"&gt;BGG&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic965975_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic965975_md.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Razones muy convincentes todas, y ojalá que le vaya bien, en un mundillo saturado donde el marketing es la diferencia entre el éxito o el fracaso muy bien puede funcionarle, si es que al final no hay mejor marketing que el que alguien juegue a tu juego, y vaya diciendo por ahí lo mucho que le ha gustado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo cierto es que en mi caso ha funcionado, al menos para llegar a ver la &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/video/7225/startup-fever/avraw-78-startup-fever-120-minutes-of-tenacious"&gt;video reseña&lt;/a&gt; que hay en la &lt;i&gt;BGG&lt;/i&gt; y decidir si me interesa o no, algo que de otra manera hubiera pasado desapercibido.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6987445480844999831?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/6987445480844999831/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/print-and-play-antes-que-salga-al.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6987445480844999831'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6987445480844999831'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/print-and-play-antes-que-salga-al.html' title='Print and Play, antes que salga al mercado'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1576974896946571639</id><published>2011-05-29T01:37:00.000+02:00</published><updated>2011-05-29T01:37:45.589+02:00</updated><title type='text'>Si la vida te da limones..</title><content type='html'>Esta semana no habrá programa, las cosas de la vida me tienen mas entretenido de lo que me gustaría, no solo eso sino que cuando la vida te da limones, la parte creativa además se va a la mierda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siempre he dicho que Joaquin Sabina hace sus mejores canciones en los momentos de caida libre, cuando está mas destrozado, cuando apenas le recuerdan sus cuatro fans y en los &lt;i&gt;Cuarenta &lt;/i&gt;no quieren saber nada de él, es cuando al tio le viene el genio creativo y saca sus mejores obras, a mi me resulta imposible, llevo dos semanas dando vueltas a un par de ideas y no avanzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre todo estoy dando vueltas a las maneras de construir una historia, para mi hay dos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Típica historia, una historia lineal que empieza, se desarrolla y acaba. La manera más tipica es la ya comentada antes, unas cartas o fichas que representan personajes o situaciones y se van sacando, a los jugadores se les puede premiar por inventar la historia o simplemente por hacer que encaje, incluso hacer que encaje con sus personajes seria beneficioso para ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un ejemplo sería un jugador que lleve un técnico de reparaciones en una nave espacial, podría robar un número determinado de cartas, que presentaran uno de los desafíos de la historia, y de entre las que robara si tuviera que elegir una, siempre sería la que mas le conveniese, no pasaría nada que involucrara un combate o un desafio mental, sino que una avería en el sistema de teleportación seria un desafio mas acorde con el personaje. Esto en mi opinión es malo para que el juego resulte entretendido, además le veo otro fallo y es el exceso de azar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quien es el asesino en un juego con una historia generada? Pues quién el azar dicte en la última carta, no le veo mucho sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- El segundo método es el que usa Arkham Horror, que consiste en bombardearte con objetos, personajes, eventos y sucesos que influyen en tus personajes y donde todo junto crea una historia.&lt;br /&gt;Los puntos negativos de este modelo es que se apoya en una trama principal, o un hilo que nos guia todo el rato. Hay un mal en Arkham y hay que destruirlo son el guión en este ejemplo, lo que pasa desde ese planteamiento hasta la batalla final es la historia, como puse el otro dia, una monja con una recortada vuelve de un plano astral montada en una &lt;i&gt;chopper&lt;/i&gt; y disparando con su recortada a los zombies.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cuenta eso como historia? Ese es otro de los problemas de este método, lo mejor es que la historia tiene mucho mas sentido que nada que se cree aleatoriamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo este rollo, al final ¿no es mas que una historia, para contar que la semana que viene no hay programa?&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1576974896946571639?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/1576974896946571639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/si-la-vida-te-da-limones.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1576974896946571639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1576974896946571639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/si-la-vida-te-da-limones.html' title='Si la vida te da limones..'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1803294868062815443</id><published>2011-05-16T16:36:00.001+02:00</published><updated>2011-05-16T16:37:25.565+02:00</updated><title type='text'>Presidente Zombie</title><content type='html'>Los juegos de Granollers, tras el concurso.&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Hav0k"&gt;Hav0k&lt;/a&gt; sigue la serie de juegos con roles ocultos, y luego hablo de lo que jugamos el fin de semana; &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/84159/junta-viva-el-presidente"&gt;Junta: Viva El Presidente&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/16772/mall-of-horror"&gt;Mall of Horror&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/66505/the-speicherstadt"&gt;The Speicherstadt&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/40760/alea-iacta-est"&gt;Alea Iacta Est.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/-AnoNEGh7m_I/TdE2THsO1NI/AAAAAAAAAKU/Wb2XTuqRpB8/s1600/logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="233" src="http://4.bp.blogspot.com/-AnoNEGh7m_I/TdE2THsO1NI/AAAAAAAAAKU/Wb2XTuqRpB8/s320/logo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/~r/ElTableroPodcast/~5/cKNRJPcmF1A/eltablero-20.mp3"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;DESCARGAR&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1803294868062815443?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-20.mp3' title='Presidente Zombie'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/1803294868062815443/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/presidente-zombie.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1803294868062815443'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1803294868062815443'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/presidente-zombie.html' title='Presidente Zombie'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-AnoNEGh7m_I/TdE2THsO1NI/AAAAAAAAAKU/Wb2XTuqRpB8/s72-c/logo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5978238117689481094</id><published>2011-05-03T21:32:00.002+02:00</published><updated>2011-05-03T21:34:34.880+02:00</updated><title type='text'>Zona Lúdica 2011: A todo tren</title><content type='html'>El plagio o la inspiración, ¿donde está la diferencia?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugamos en las &lt;a href="http://www.zonaludica.org/"&gt;Zona Lúdica&lt;/a&gt; 2011 al &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/421/1830-railways-robber-barons"&gt;1830&lt;/a&gt; y al &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/3828/lokomotive-werks"&gt;Lokomotive Werks&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-bQgz4m2jBrg/TcBX8avBmaI/AAAAAAAAAJU/NX1SosX6-TI/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="318" src="http://1.bp.blogspot.com/-bQgz4m2jBrg/TcBX8avBmaI/AAAAAAAAAJU/NX1SosX6-TI/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/dlj8oCfNjfc/eltablero-19.mp3"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;DESCARGAR!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://flashofsteel.com/index.php/2011/04/28/three-moves-ahead-episode-114-patents-progress-and-rogue-puffins/"&gt;Three Moves Ahead, Ep. 114&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5978238117689481094?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-19.mp3' title='Zona Lúdica 2011: A todo tren'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5978238117689481094/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/zona-ludica-2011-todo-tren.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5978238117689481094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5978238117689481094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/zona-ludica-2011-todo-tren.html' title='Zona Lúdica 2011: A todo tren'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-bQgz4m2jBrg/TcBX8avBmaI/AAAAAAAAAJU/NX1SosX6-TI/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8004975168069970639</id><published>2011-05-01T19:51:00.002+02:00</published><updated>2011-05-01T19:52:43.395+02:00</updated><title type='text'>Citas</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;"En mi primera partida de Arkham Horror fuí una monja que robó la recortada a una banda, fuí absorbida a otro mundo, encontré una moto, y volví rugiendo del Abismo para disparar a un zombie en la cara"&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;"En mi primera partida de Colonos de Catán construí una carretera, una muy larga..."&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;&lt;i&gt;"In my 1st game of Arkham Horror (classic American) I was a nun who lifted a shotgun from a gang, got sucked into another world, found a motorcycle, and came roaring out of the Abyss to shoot a zombie in the face.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;In my 1st game of Settlers of Catan (classic Euro) I built a road, a really long road..." &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://rss.boardgamegeek.com/geeklist/34950/item/745776#item745776"&gt;Leida en la BGG&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8004975168069970639?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/8004975168069970639/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/citas.html#comment-form' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8004975168069970639'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8004975168069970639'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/05/citas.html' title='Citas'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7375032076578231875</id><published>2011-04-26T01:12:00.001+02:00</published><updated>2011-04-26T01:13:18.041+02:00</updated><title type='text'>Papá ¿Que es un gatillazo?</title><content type='html'>&lt;i&gt;-" Mira hijo, un gatillazo es cuando por ejemplo, tu madre.. bueno, te lo voy a explicar de otra manera - Un gatillazo es cuando uno está esperando un juego de tablero con muchas ganas y de repente vé la primera foto y es tal que así"&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic889089_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic889089_md.jpg" width="303" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esta conversación tuvo lugar hace unos dias &lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(*)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt; y la verdad, es lo primero que se me vino a la cabeza, y es que la primera foto de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/79131/star-trek-expeditions"&gt;Star Trek: Expeditions&lt;/a&gt; me hace sentirme igual que cuando a Dracula le pone el Van Helsing la cruz en la cara, incomodo, asustado y cabreado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que aunque uno es diseñador de medio pelo, es mi nuevo título oficial, y tengo algunas cosillas por la BGG, a mi lo que me gustaría en verdad es diseñar un juego de Star Trek, uno que cuente una historia, que te haga cada partida como si fuese un capítulo de la serie, lo cual no es tarea fácil, sino alguien mas listo lo habría hecho hace tiempo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mientras esperamos que alguien nos traiga ese juego, podeis ir viendo la videoreseña, en perfecto ingles, de el famoso BGGero Drakkenstrike sobre el juego, en exclusiva por unos dias en la web de &lt;a href="http://startrek.com/article/new-board-game-coming-soon-star-trek-expeditions"&gt;Star Trek&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Number one: Engage!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;(*) Es mentira, tan solo es una historia inventada que me da un pie cómico introductorio para esta entrada. :P&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7375032076578231875?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/7375032076578231875/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/papa-que-es-un-gatillazo.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7375032076578231875'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7375032076578231875'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/papa-que-es-un-gatillazo.html' title='Papá ¿Que es un gatillazo?'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5166441951624595657</id><published>2011-04-24T19:38:00.001+02:00</published><updated>2011-04-24T19:39:42.786+02:00</updated><title type='text'>Futuros concursos en la BGG</title><content type='html'>Creo que había algo de interes en los concursos de juegos Print And Play, son concursos sin premio tangible, el premio suele ser un buen montón de Geekgold y el reconocimiento de los demás usuarios, yo los veo interesantes aunque se me da muy mal el constreñir un diseño a una fecha, más aún cuando hablamos de semanas.&lt;br /&gt;Aún así son interesantes, y como se ya van organizando está bien comentar los próximos, así tenemos mas tiempo para diseñar algo en caso que alguien se presente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero es el del mes Mayo, empieza el dia 5, y será un concurso para ver quién diseña un cooperativo en la linea del Pandemic y similares, el concurso irá bajo el título &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/634418/synergy-design-contest-how-hard-could-that-be"&gt;Sinergy Design Contest&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El de Junio va a ser más interesante, solo por el interés que está levantando, y es un concurso para juegos de un solo jugador, el solitario campeón se llevará una buena cantidad de GG, la bolsa acumula ya mas de 300 en propinas, el hilo de &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/644090/solitaire-print-and-play-contest"&gt;discusión&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Os recomiendo subscribirse a cualquiera de los hilos de conversación para ser notificados de los cambios y los plazos, remato la entrada con una geeklist que crearon hace unas semanas, y que motivó el concurso &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/66326/free-solo-print-and-play"&gt;Juegos en solitario PnP&lt;/a&gt;, seguro que podemos encontrar ahi algún juego con el que entretenernos un rato, hasta Friedmann Friese ha añadido un juego suyo.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5166441951624595657?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5166441951624595657/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/futuros-concursos-en-la-bgg.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5166441951624595657'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5166441951624595657'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/futuros-concursos-en-la-bgg.html' title='Futuros concursos en la BGG'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4991671814866540535</id><published>2011-04-23T19:03:00.001+02:00</published><updated>2011-04-23T19:06:20.011+02:00</updated><title type='text'>Más trenes! Es la guerra!</title><content type='html'>La victoria en los juegos, y el único juego del dia fué &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/43307/baltimore-and-ohio"&gt;Baltimore &amp;amp; Ohio&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-ipB5wRmfyLw/TbMFxSr0iuI/AAAAAAAAAJM/4lJ0mYvDtq0/s1600/pic804080_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-ipB5wRmfyLw/TbMFxSr0iuI/AAAAAAAAAJM/4lJ0mYvDtq0/s320/pic804080_md.jpg" width="223" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-5VgO8ZIpqLQ/TbMGH-S1mSI/AAAAAAAAAJQ/ObOETd1pTs4/s1600/DSC00228.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="180" src="http://3.bp.blogspot.com/-5VgO8ZIpqLQ/TbMGH-S1mSI/AAAAAAAAAJQ/ObOETd1pTs4/s320/DSC00228.JPG" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/JZFIJdNJtEs/eltablero-18.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La semana que viene, el dia 30 de Abril andaré por las jornadas &lt;a href="http://www.zonaludica.org/"&gt;Zona Lúdica&lt;/a&gt;, si quereis pasarlo bien, haceros un favor y pasaros aunque solo sea un dia, como haré yo, son una jornadas que merecen mucho la pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4991671814866540535?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-18.mp3' title='Más trenes! Es la guerra!'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/4991671814866540535/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/mas-trenes-es-la-guerra.html#comment-form' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4991671814866540535'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4991671814866540535'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/mas-trenes-es-la-guerra.html' title='Más trenes! Es la guerra!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ipB5wRmfyLw/TbMFxSr0iuI/AAAAAAAAAJM/4lJ0mYvDtq0/s72-c/pic804080_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5736651148068641840</id><published>2011-04-12T01:56:00.000+02:00</published><updated>2011-04-12T01:56:44.665+02:00</updated><title type='text'>Vive y muere con el Print and Play</title><content type='html'>Hace un par de dias el diseñador de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/28452/valor-victory"&gt;Valor &amp;amp; Victory&lt;/a&gt; &lt;i&gt;Barry Doyle&lt;/i&gt; un juego Print and Play gratuito táctico de la Segunda Guerra Mundial &lt;a href="http://boardgamegeek.com/thread/640657/pulling-the-plug-on-vv"&gt;anunciaba&lt;/a&gt; que retiraba el juego del PnP, todos los archivos con lo necesario para poder fabricartelo han sido borrados.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-eGAPFpQ6fYo/TaOSeB5XWvI/AAAAAAAAAJE/HBCIbVt8d1s/s1600/pic778368_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-eGAPFpQ6fYo/TaOSeB5XWvI/AAAAAAAAAJE/HBCIbVt8d1s/s320/pic778368_md.jpg" width="240" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El juego no es un desconocido en el mundillo del PnP, está entre los mas valorados en la BGG e incluso dentro del ranking peculiar que tienen de los wargames figura el número 244,&amp;nbsp; cifras a mi parecer impresionantes para un juego de este tipo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo que me llama la atención del caso es el motivo de la retirada, pese a que él solo habia autorizado a una empresa a vender su juego fabricado, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/geeklist/47269/print-play-productions"&gt;Print and Play Productions&lt;/a&gt;, empresa que sigue con el juego en su catálogo, habia descubierto otra gente que estaba vendiendo el juego sin su consentimiento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En realidad esto mas que un motivo ha debido ser el desencadenante, me lo imagino con un proyecto de esta envergadura, porque además tenia bastantes escenarios, con la dedicación que requiere y que a estas alturas tras cuatro años de tenerlo liberado no encuentra nadie que lo quiera publicar, tiene que ser para cambiar la forma de ver las cosas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La moraleja de la historia es que si publicas un juego PnP, vas a perder el control sobre el mismo, al menos parcialmente, no puedes llamar a tu abogado para lanzar una demanda contra alguien que vive en otro pais y que está vendiendo duplicados de tu juego contra tu voluntad, sobre todo porque los abogados cuestan dinero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al publicar un juego en PnP, lo que se busca es que lo juegue la gente, que lo conozca mas gente, y si la idea tuya es la de publicar un juego, no creo que sea la mejor ruta, algunos lo han conseguido así, pero ten en cuenta que aunque el lado bueno es el que más gente lo va a jugar, y van a hablar más de él, también tiene un lado negativo, y es que si la tirada de un pequeño productor va a ser reducida, se va&amp;nbsp; encontrar con que al que le haya interesado el juego quizás ya se lo haya fabricado, lo cual reduce las expectativas de venta de dicho productor, y posiblemente haga que se replantee su publicación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Creo que hay muchas pequeñas editoriales, y en alguna seguro que puedes colocar un juego, teniendo un producto de calidad y con algo de persistencia o simplemente debes hacerte a la idea que si un dia tu juego alcanza el éxito en el PnP, el retirarlo en un momento de pataleta no es la mejor de las opciones, lo único que va a conseguir es apagar el fuego que estos cuatro años le ha costado mantener encendido. Quizás a esas alturas dejar el juego ahí como una muestra de lo que has sido capaz de hacer, que te sirva de Curriculum Vitae, y que ese sea el momento de empezar un nuevo proyecto.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5736651148068641840?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/5736651148068641840/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/vive-y-muere-con-el-print-and-play.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5736651148068641840'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5736651148068641840'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/vive-y-muere-con-el-print-and-play.html' title='Vive y muere con el Print and Play'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-eGAPFpQ6fYo/TaOSeB5XWvI/AAAAAAAAAJE/HBCIbVt8d1s/s72-c/pic778368_md.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4286969618024360020</id><published>2011-04-07T09:46:00.000+02:00</published><updated>2011-04-07T09:46:18.765+02:00</updated><title type='text'>Abro los comentarios</title><content type='html'>A partir de ahora voy a abrir los comentarios en la web, así podeis decirme lo equivocado que estoy, que algunos lo estais haciendo por privado y creo que merece la pena leer mas puntos de vista que no solo el mio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No lo habia hecho antes por temas de spam, he activado algunas opciones sobre los comentarios que espero no me hagan estar vigilando la web todos los dias para ver anuncios de productos para alargar cosas que no necesitan ser alargadas, a ver como funciona la cosa. Solo puedo activarlo en las entradas a partir de ahora, asi es que podeis usar esta para comentar todo lo anterior.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya aprovecho con una mala noticia, la semana que viene no hay podcast, porque esta semana no vamos a quedar para jugar, podeis descansar las orejas unos dias mas. Aprovecharé para pensar en algun otro artíclo para el blog más polémico que el anterior. :D&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4286969618024360020?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/feeds/4286969618024360020/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/abro-los-comentarios.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4286969618024360020'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4286969618024360020'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/abro-los-comentarios.html' title='Abro los comentarios'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7441313029581994528</id><published>2011-04-06T02:11:00.000+02:00</published><updated>2011-04-06T02:11:53.062+02:00</updated><title type='text'>¿Tenemos lo que nos merecemos?</title><content type='html'>Hace unos dias en un post del &lt;a href="http://twitter.com/KabutorEsDday/status/54908956631506944"&gt;twitter&lt;/a&gt; puse un enlace al manual del último juego que he diseñado, avisaba que estaba en inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un par de tipos de respuestas tuve, la primera es el &lt;i&gt;porqué&lt;/i&gt;, otro me dijo en tono irónico que ya veia como tenia una gran confianza en el mercado nacional.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El porqué es la mas fácil de responder, con dos juegos en la Boardgamegeek y en labsk, puestos para libre descarga via Print and Play, el &lt;i&gt;feedback&lt;/i&gt; recibido, las respuestas, los comentarios las ayudas a la hora de hacer modificaciones o sugerencias, las alabanzas y los pequeños detalles como el número de gente que han jugado a los juegos e incluso el detallazo de que alguien haga una reseña en un podcast de uno de mis juegos han venido siempre de la BGG, donde el idioma común usado es el inglés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si la vida real fuera un juego de recursos, donde el tiempo es limitado y el objetivo es alcanzar el mayor número de gente posible, creo que la decisión es clara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el tema de la confianza en el mercado nacional, en el tema del &lt;i&gt;Print and Play&lt;/i&gt; creo que pese a la campaña de &lt;a href="http://www.labsk.net/wkr/archives/6551"&gt;Imprimir y Jugar&lt;/a&gt;, la cantidad de gente interesada en imprimirse un juego, montarlo y jugarlo es ínfima, los motivos son los de siempre, de donde saco el tiempo para fabricar algo, si tengo el armario de juegos sin probar, ¿merece la pena el juego si nadie lo ha jugado antes? &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Al menos en la &lt;i&gt;BGG&lt;/i&gt; al ser una comunidad gigantesca, ese pequeño porcentaje de gente se puede convertir en un puñado de jugadores, más aún cuando la facilidad de promover el juego via geeklists mensuales de creaciones de juegos print and play, concursos, grupos exclusivos para el diseño de juegos y un buscador que te permite localizar &lt;i&gt;PnP&lt;/i&gt; de los requisitos que quieras, tanto de jugadores, mecánicas o tema, de una forma muy sencilla como si fuera una hemeroteca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego en el mercado nacional a nivel de publicación, es donde pondría como ejemplo otra vez lo de "la vida es un juego de tablero" y tú eres un productor, te ofrecen un éxito de ventas mundial en &lt;i&gt;Essen&lt;/i&gt; o en los &lt;i&gt;USA&lt;/i&gt;, o la continuación de una franquicia de éxito ó te tienes que meter a buscar un juego que merezca la pena, desarrollarlo que puede ser un trabajo mas arduo incluso que el del diseño y luego arriesgar tu dinero y publicarlo, para hacer una tirada solo nacional y ganar posiblemente menos que con el megahit anual de &lt;i&gt;Essen&lt;/i&gt;. Pues la elección es clara, yo haría lo mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte que si hablamos del mundo de la publicación creo que por aquí no se lleva mucho el desarrollo del juego, algo que en otros paises y sobre todo con otra industria que si crea juegos propios está mas arraigada, francamente yo no tengo el tiempo para desarrollar un juego, las empresas tampoco, y no creo que sea labor suya por eso es que la idea de publicar algo ni se me pasa por la cabeza, aparte que hay ejemplos en el foro de gente que lleva años paseando por ferias y jornadas llevando sus prototipos, que una vez desarrollado no encuentran donde llevarlo, así es que las perspectivas tampoco son buenas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso digo que tenemos lo que nos merecemos, y lo afirmaría mas categoricamente si no fuera por que aún hay&amp;nbsp; gente como &lt;a href="http://twitter.com/rorcual"&gt;rorcual&lt;/a&gt; que hoy me hacia llegar una extensa lista de dudas y comentarios sobre el manual, mas gente me consta que se ha leido las reglas y he recibido algún otro comentario pero creo que la relación entre el interés y el trabajo de traducción, redacción y maquetación que lleva el publicar algo en castellano, es dificil que compense.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7441313029581994528?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7441313029581994528'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7441313029581994528'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/04/tenemos-lo-que-nos-merecemos.html' title='¿Tenemos lo que nos merecemos?'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6248593491281429742</id><published>2011-03-28T22:51:00.002+02:00</published><updated>2011-03-28T22:52:56.988+02:00</updated><title type='text'>El señor de las manzanas en la isla prohibida</title><content type='html'>&lt;span id="goog_427365706"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_427365707"&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/"&gt;&lt;/a&gt;Necesitamos mas reseñas negativas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugamos a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/74/apples-to-apples"&gt;Manzanas con Manzanas&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/823/lord-of-the-rings"&gt;El Señor de los Anillos&lt;/a&gt; de Knizia, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65244/forbidden-island"&gt;Forbidden Island&lt;/a&gt;, un prototipo de hospitales, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/image/830441/string-railway"&gt;String Railway&lt;/a&gt; y un &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/42105/mixmo"&gt;Mixmo&lt;/a&gt; para rematar un dia largo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/user/Hav0k"&gt;Hav0k&lt;/a&gt; sigue la serie de Juegos con Roles Ocultos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-vAn8I2GWsqA/TZD0j9IGSQI/AAAAAAAAAIw/CoMufsHaGNI/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="318" src="http://3.bp.blogspot.com/-vAn8I2GWsqA/TZD0j9IGSQI/AAAAAAAAAIw/CoMufsHaGNI/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/u5eVamgesSo/eltablero-17.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=66407.0"&gt;Comentarios en labsk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6248593491281429742?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-17.mp3' title='El señor de las manzanas en la isla prohibida'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6248593491281429742'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6248593491281429742'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/03/el-senor-de-las-manzanas-en-la-isla.html' title='El señor de las manzanas en la isla prohibida'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-vAn8I2GWsqA/TZD0j9IGSQI/AAAAAAAAAIw/CoMufsHaGNI/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1497450739634849094</id><published>2011-03-21T15:10:00.000+01:00</published><updated>2011-03-21T15:10:39.728+01:00</updated><title type='text'>Incertidumbre y duda</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Decia un diseñador de Hasbro en un podcast que en sus juegos el factor azar ha de ser mas alto de lo que estamos acostumbrados a ver en un juego de tablero Euro, el público objetivo es diferente, pero aún así no pueden pasarse, pero esto les permite incluir situaciones en las que un jugador ha de arriesgarse y si saca dos veces 1 en un dado seguidas, hará una proeza única en el juego, un evento de esos que pasan una entre un millón de veces, y él sabia que alguien en alguna parte, lo iba a lograr, y eso le iba a crear un recuerdo único del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que a veces nos olvidamos de la máxima de aquel general que decía lo de que &lt;i&gt;'Ningún plan sobrevive al contacto con el enemigo'&lt;/i&gt; y aquí añado yo que a veces lo divertido es precisamente eso, lo inesperado, el no tener la total certeza de que cierto cubo movido a una posición va a recompersarnos de una determinada manera, sino que al igual que en la vida real, a veces las situaciones son variables, unas veces en el sentido bueno y otras en el malo, lo cual lleva a alegrias inesperadas y mal calibrado también lleva a un jugador a la frustración.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto era muy teórico hasta que decidí aplicarlo en el juego que estoy diseñando, hay una situación en la que un jugador vuelve con su avión al portaaviones USS Yorktown y como siempre que se vuelve, la gasolina está al mínimo. No puedes preveer el resultado de tu último ataque contra aquellos cazas dispersos por el mapa, o que algúna patrulla Japonesa ande por la zona y te corte el camino de vuelta, lo cual puede hacer que llegues al portaaviones mas seco que la cartera a fin de mes, tu piloto después de batirse con los cazas enemigos con unas cuantas medallas en su haber, que menos que darle una oportunidad&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-penAKH-pBUQ/TYdYUbijwbI/AAAAAAAAAIs/Ij5jfpEk4So/s1600/DSC00184.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-penAKH-pBUQ/TYdYUbijwbI/AAAAAAAAAIs/Ij5jfpEk4So/s320/DSC00184.JPG" width="274" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Así añadí la opcion que Sin Fuel, con un 5-6 en 1D6 podias aterrizar, una tirada totalmente aleatoria, una pequeña esperanza cuando todo está perdido, y funcionó, me di cuenta cuando Biblio volviendo del frente con su avión, se encontró con el camino cerrado, y sus calculos de fuel se fueron por la borda, se encontró avisando a la torre que iba a intentar el aterrizaje sin fuel y despues de tirar me miró emocionado diciendo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;"- Me ha salido el 6, me ha salido el 6!!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1497450739634849094?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1497450739634849094'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1497450739634849094'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/03/incertidumbre-y-duda.html' title='Incertidumbre y duda'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-penAKH-pBUQ/TYdYUbijwbI/AAAAAAAAAIs/Ij5jfpEk4So/s72-c/DSC00184.JPG' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7850815109312250173</id><published>2011-03-15T16:02:00.001+01:00</published><updated>2011-03-15T16:06:25.659+01:00</updated><title type='text'>Tora! Tora! Navegador!</title><content type='html'>El estado de la afición, damos la bienvenida al primer colaborador, Hav0k desde Colombia y hablo de un prototipo muy inspirado por Flat Top y jugamos a Navegador, con alguna regla de final de juego mal mucho me temo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh5.googleusercontent.com/--UyxDp7eOkE/TX9-2TEgQVI/AAAAAAAAAIU/9XD6GrOCnGk/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh5.googleusercontent.com/--UyxDp7eOkE/TX9-2TEgQVI/AAAAAAAAAIU/9XD6GrOCnGk/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/AGHsAEuWmKU/eltablero-16.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=65850.0"&gt;Comentarios en Labsk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/66589/navegador"&gt;Navegador&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7850815109312250173?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-16.mp3' title='Tora! Tora! Navegador!'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7850815109312250173'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7850815109312250173'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/03/tora-tora-navegador.html' title='Tora! Tora! Navegador!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh5.googleusercontent.com/--UyxDp7eOkE/TX9-2TEgQVI/AAAAAAAAAIU/9XD6GrOCnGk/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-483247310414445636</id><published>2011-03-05T21:24:00.001+01:00</published><updated>2011-03-05T21:25:06.793+01:00</updated><title type='text'>La historia como motor</title><content type='html'>Uno de los grandes plus del juego de Naufragos siempre me ha parecido la historia que genera el juego, que se genere sola y que tenga sentido es algo bastante dificil de hacer en un juego de tablero, incluso hace poco estuve dandole vueltas al concepto de juegos de una sola partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-VNHCj1MtjcA/TXKcCQVYLLI/AAAAAAAAAIQ/L2gy1pN3_j4/s1600/pic632293_md.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-VNHCj1MtjcA/TXKcCQVYLLI/AAAAAAAAAIQ/L2gy1pN3_j4/s320/pic632293_md.jpg" width="216" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada vez que juego al Arkham practicamente añado una expansión, o quito y pongo una, lo cual de alguna manera crea la ilusión que para cada partida, para que resulte un poco diferente he de comprar un pack nuevo, así el concepto de juegos de una sola partida no es tan descabellado, si la historia que se te contara el juego mereciera la pena, y en un futuro se pudieran adquirir cartas, o instrucciones o añadidos que permitieran crear con las mismas reglas, partidas nuevas sería interesante, y es que no siempre las mecánicas o el ganar ha de ser el motor de una partida, el inicio, desarrollo y conclusión de la historia puede serlo, al igual que en una película.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Llevo unos dias que quiero empezar a leer &lt;a href="http://rpggeek.com/rpgitem/64016/fiasco"&gt;Fiasco&lt;/a&gt;, un Juego de Rol que funciona sin master, vaya un hibrido entre juego de tablero y rol, que lo promocionan como el JDR en el que crearás películas de los hermanos Cohen, apasionante sobre todo si me permiten cantar el &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=OF5OtSO3j6I"&gt;O'Brother Where art Thou&lt;/a&gt; :D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y es que creo que hay un futuro muy cercano prometedor, en el que podremos empezar un juego, y al poco nos iremos a casa como si hubieramos jugado a un juego de rol, y cada vez diferente, algunos pensaran que no puede ser posible, pero como ejemplo voy a poner los juegos de rol para una sola persona. Imposible decis? Ir mirando este enlace de &lt;a href="http://playthisthing.com/storyleaves"&gt;Play This Thing&lt;/a&gt; o este otro del concurso de &lt;a href="http://rpgsolitairechallenge.blogspot.com/2010/12/rpg-solitaire-challenge.html"&gt;RPGs en solitario&lt;/a&gt; y luego decirme si no sería mas fácil hacerlo para mas personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora si me disculpan *cough* *ejem* &lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;I am a man of constant sorrow &lt;br /&gt;I've seen trouble all my day. &lt;br /&gt;I bid farewell to old Kentucky &lt;br /&gt;The place where I was born and raised. &lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-483247310414445636?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/483247310414445636'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/483247310414445636'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/03/la-historia-como-motor.html' title='La historia como motor'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-VNHCj1MtjcA/TXKcCQVYLLI/AAAAAAAAAIQ/L2gy1pN3_j4/s72-c/pic632293_md.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6722143901773342417</id><published>2011-03-02T01:54:00.001+01:00</published><updated>2011-03-02T01:55:00.283+01:00</updated><title type='text'>Gladiadores Espaciales</title><content type='html'>Las reglas y los manuales. Jugamos a dos juegos, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/80869/munera-familia-gladiatoria"&gt;Munera: Familia de Gladiadores&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/47055/high-frontier"&gt;High Frontier&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="https://lh4.googleusercontent.com/-ZIMMVbb1yzI/TW2U6TbBZTI/AAAAAAAAAIM/LfxjawObZFw/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="https://lh4.googleusercontent.com/-ZIMMVbb1yzI/TW2U6TbBZTI/AAAAAAAAAIM/LfxjawObZFw/s320/portada.jpg" width="247" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/r5VivEHqu0o/eltablero-15.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=65282.0"&gt;Hilo de comentarios en labsk&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6722143901773342417?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-15.mp3' title='Gladiadores Espaciales'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6722143901773342417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6722143901773342417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/03/gladiadores-espaciales.html' title='Gladiadores Espaciales'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='https://lh4.googleusercontent.com/-ZIMMVbb1yzI/TW2U6TbBZTI/AAAAAAAAAIM/LfxjawObZFw/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3998305179882955316</id><published>2011-02-20T01:04:00.000+01:00</published><updated>2011-02-20T01:04:40.971+01:00</updated><title type='text'>Entrevista a Knizia</title><content type='html'>Sobre todo tratando su juego cooperativo &lt;b&gt;El Señor de los Anillos&lt;/b&gt; debido a su reimpresión en la Silver Line de FFG, le hacen una entrevista en &lt;a href="http://www.boardgameinfo.com/content.php?331-Co-Op-Interviews-Reiner-Knizia-Lord-of-the-Rings"&gt;Boardgameinfo&lt;/a&gt;, de donde destaco dos parrafos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color: #660066;"&gt;When I design games, I feel a great sense of  urgency.  I believe there are many great games in the universe for me to  still discover and invent.  I am not paranoid, but I know that there  are many people out there who are trying to ‘steal’ my ideas even before  I have had them….  &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Es curioso porque decía una persona que conocia que las ideas están en el aire, y que mucha gente las tiene a la vez, pero el primero en plasmarlas en algo tangible es el que se lleva el gato al agua, un poco lo mismo piensa el Reiner.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El segundo trozo tiene mas que ver con que no juega a juegos de otros diseñadores:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="color: #660066;"&gt;[..], the human brain has evolved to learn from  experience.  In game design this means that if you already know the  solution another designer has applied to a similar feature, the brain  irresistibly meanders towards this solution.  As I do not know these  solutions, my brain is free to develop my own innovative ideas…  &lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Esto ya se discutió hace tiempo en labsk, y me parece curioso que la postura suya sea la de no jugar a nada de otros diseñadores, porque eso puede entorpecer su proceso creativo al tender a tomar mecánicas ya conocidas, no puedo creerme que el señor Knizia no haya jugado nunca a un Age of Steam, un Caylus o un Agricola por poner tres ejemplos cualesquiera, desde luego es un personaje curioso, leeros la entrevista que es corta y merece la pena.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3998305179882955316?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3998305179882955316'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3998305179882955316'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/02/entrevista-knizia.html' title='Entrevista a Knizia'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3104610285557659856</id><published>2011-02-14T16:13:00.001+01:00</published><updated>2011-02-14T16:14:00.046+01:00</updated><title type='text'>Trenes y Traidores</title><content type='html'>¿Porque jugamos a los juegos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este fin de semana aprovechamos que fuimos cinco para darle al ,&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/35285/preussische-ostbahn"&gt;Preußische Ostbahn&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/41114/the-resistance"&gt;La Resistencia&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/44163/power-grid-factory-manager"&gt;Power Grid: Factory Manager.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/-7xQFSs1BU-I/TVlGA_XY-FI/AAAAAAAAAH0/mox2R2m0ysk/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-7xQFSs1BU-I/TVlGA_XY-FI/AAAAAAAAAH0/mox2R2m0ysk/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/HK7V7_oRXgQ/eltablero-14.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=64578.0"&gt;Hilo de discusión en labsk&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3104610285557659856?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-14.mp3' title='Trenes y Traidores'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3104610285557659856'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3104610285557659856'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/02/trenes-y-traidores.html' title='Trenes y Traidores'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-7xQFSs1BU-I/TVlGA_XY-FI/AAAAAAAAAH0/mox2R2m0ysk/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4027606226839384485</id><published>2011-02-01T15:09:00.002+01:00</published><updated>2011-02-01T15:10:43.561+01:00</updated><title type='text'>Nuevas tierras</title><content type='html'>La ausencia de handicaps en los eurogames, jugamos a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/1198/set"&gt;Set&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/28143/race-for-the-galaxy"&gt;Race for the Galaxy&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12681/neuland"&gt;Neuland&lt;/a&gt; y acabamos con un &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/42105/mixmo"&gt;Mixmo&lt;/a&gt; y algo de música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TUgTcm410iI/AAAAAAAAAHs/T-G2bQDb4RQ/s1600/logo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="286" src="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TUgTcm410iI/AAAAAAAAAHs/T-G2bQDb4RQ/s320/logo.jpg" width="320" /&gt;&amp;nbsp;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/T6OOIaKEUrk/eltablero-13.mp3"&gt;Descargar&lt;/a&gt;! &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=63977.0"&gt;Hilo de comentarios en labsk&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4027606226839384485?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-13.mp3' title='Nuevas tierras'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4027606226839384485'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4027606226839384485'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/02/nuevas-tierras.html' title='Nuevas tierras'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TUgTcm410iI/AAAAAAAAAHs/T-G2bQDb4RQ/s72-c/logo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-599100045439595747</id><published>2011-01-18T23:09:00.001+01:00</published><updated>2011-01-18T23:10:33.727+01:00</updated><title type='text'>Soltar al Kraken!!</title><content type='html'>Las licencias CC, un repaso a lo que fué la navidad y una jornada con los juegos mas de moda, 7 Wonders, Cyclades y London.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TTYPBbmDy0I/AAAAAAAAAHo/rxsudHp5Z3o/s1600/fondo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="318" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TTYPBbmDy0I/AAAAAAAAAHo/rxsudHp5Z3o/s320/fondo.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/UcUndzTMw20/eltablero-12.mp3"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Descargar!&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_18076721"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=63154.0"&gt;Hilo de discusión en Labsk.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/2944/halli-galli"&gt;Halli Galli&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/57660/times-up-edicion-azul"&gt;Time's Up&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/36648/pyramid"&gt;Pyramid &lt;/a&gt;(Fluch der Mumie)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/68448/7-wonders"&gt;7 Wonders&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/54998/cyclades"&gt;Cyclades&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/65781/london"&gt;London&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-599100045439595747?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-12.mp3' title='Soltar al Kraken!!'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/599100045439595747'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/599100045439595747'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/01/soltar-al-kraken.html' title='Soltar al Kraken!!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TTYPBbmDy0I/AAAAAAAAAHo/rxsudHp5Z3o/s72-c/fondo.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2586612749872035295</id><published>2011-01-13T02:00:00.000+01:00</published><updated>2011-01-13T02:00:29.218+01:00</updated><title type='text'>Marketing desde el principio</title><content type='html'>Con las inscripciones para el concurso de diseño de juegos de &lt;b&gt;Granollers &lt;/b&gt;para muchos se cierra un ciclo de trabajo, no para mi este año, y dentro de unos meses veremos los resultados, uno de los resultados siempre más esperados es ver los trabajos acabados, sobre todo cuando el diseñador los publica libremente en internet para que cualquiera se los pueda fabricar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema me ha venido a la cabeza, al ver la lista de uno de los muchos concursos de diseño informales que montan en la Boardgamegeek, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/thread/598445/contest-one-full-sheet-label-entry-thread-"&gt;diseña un juego en una página&lt;/a&gt; concretamente, y la presentación de candidatos, donde cada uno presenta su juego con una pequeña descripción del juego, alguna foto de los componentes la duración, que tipo de juego es en un mensaje que no ocupa mas texto que esta entrada del blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora ir a labsk, el sitio más importante en castellano de juegos de tablero, sección &lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?board=13.0"&gt;juegos gratuitos&lt;/a&gt; e ir mirando entre las entradas, a ver cuantas nos dan esa información que para mi es básica y cuantos simplemente nos largan dos enlaces a los manuales, a su blog o a algún sitio al que no voy a ir a menos que algo pique mi curiosidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No tiene sentido realizar el esfuerzo del diseño del juego, si luego nadie lo va a jugar, así es que hay que poner una parte del esfuerzo en la promoción del juego, tiempo de juego, número de jugadores, hay que sacar el DNI del juego y resumirlo, hacerlo interesante y venderse un poco, una o dos fotos de componentes o del tablero y a ver si pica algún pez. Es como ir a la disco, hay que ponerse guapo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A mi me gustan también las auto-reseñas, ya sabe la gente que no son objetivas, es tu juego, y no vas a decir que es malo, pero al menos estás dando mas información sobre el juego, sobre la mecánica y como mas o menos se desarrolla una partida, pecar por exceso de información y no por carencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro dia habría que hablar de la parte gráfica, cuando uno es un autor novel no puede permitirse el lujo de hacer juegos con el look de un Winsome Game, por las misma razón de antes de llamar la atención, y es que como destaca de toda la lista de juegos, uno por su arte, y además dicen que es un buen juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic887711_t.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic887711_t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://cf.geekdo-images.com/images/pic887710_t.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://cf.geekdo-images.com/images/pic887710_t.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2586612749872035295?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2586612749872035295'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2586612749872035295'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2011/01/marketing-desde-el-principio.html' title='Marketing desde el principio'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7778283060180916847</id><published>2010-12-29T09:47:00.000+01:00</published><updated>2010-12-29T09:47:07.433+01:00</updated><title type='text'>Mete un Dungeon en una página</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TRr0r94VpcI/AAAAAAAAAHM/vRzF21OS7GU/s1600/one_page_dungeon_small.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TRr0r94VpcI/AAAAAAAAAHM/vRzF21OS7GU/s1600/one_page_dungeon_small.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Via &lt;a href="http://playthisthing.com/one-page-dungeon-contest-2010"&gt;Play This Thing&lt;/a&gt; me entero que hubo un concurso de One Page Dungeon, Un Dungeon de una Página, donde el concurso se basa en diseñar una mazmorra con todos los eventos explicaciones y demás que quepa en una sola página.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay un pdf en la web del &lt;a href="http://campaignwiki.org/wiki/DungeonMaps/One_Page_Dungeon_Contest"&gt;concurso&lt;/a&gt; con todos los mapas para bajar, y no solo algunos son muy curiosos como el de la foto de arriba, sino que están muy currados.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Viendo esto entran ganas de desarrollar un Juego de Tablero de una sola Página.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7778283060180916847?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7778283060180916847'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7778283060180916847'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/12/mete-un-dungeon-en-una-pagina.html' title='Mete un Dungeon en una página'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TRr0r94VpcI/AAAAAAAAAHM/vRzF21OS7GU/s72-c/one_page_dungeon_small.png' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-6370219957421718162</id><published>2010-12-19T15:45:00.000+01:00</published><updated>2010-12-19T15:45:09.253+01:00</updated><title type='text'>Gamer Santa</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQ4W8YIZLmI/AAAAAAAAAHA/xw9lFoOszwY/s1600/santa_hat_reg.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQ4W8YIZLmI/AAAAAAAAAHA/xw9lFoOszwY/s320/santa_hat_reg.jpg" width="227" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La semana que viene empiezan las fiestas, la familia se reune y llega el momento de elegir entre ver la televisión o coger la botella y olvidar las penas. Hay gente profesional que cuando se reunen aprovechan para jugar un 18XX por la tarde y rematan la noche con un Age of Steam, pero si vuestra familia es como la mia, entonces aquí van un par de consejos para ver si conseguis animar la fiesta con alguna partidita, son cosas que me han funcionado a mi, pero cada familia es un mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1: Tu familia ya saben que eres un pesado con los juegos, asi es que a estas alturas estar toda la tarde, hasta las tantas que se disuelve la reunión insistiendo que la gente juege a algo no es buena idea. Lleva algunos juegos, menciona que los has traido, comenta que son muy divertidos y espera a ver si alguien se anima y te pide que los saques.&lt;br /&gt;Incluso unos dias antes puedes hablar con algún miembro de la familia y comentarle el juego/s que vas a traer, espera que te lo pidan, porque si tú insistes, no es buena señal, mejor no jugar a nada, que obligar a la gente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2: Los juegos han de ser sencillos, y no hablo del Agricola, ni tampoco del Stone Age, si estás en este nivel, estos consejos no son para ti. Juegos de cartas, al estilo de &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/12942/no-thanks"&gt;No Gracias&lt;/a&gt;, donde puedes explicar las reglas mientras juegas son perfectos. Mi gran éxito del año pasado fué &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/39856/dixit"&gt;Dixit&lt;span id="goog_1714535214"&gt;&lt;/span&gt;&lt;span id="goog_1714535215"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;, risas aseguradas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3: A la gente le gusta repetir. Ya sé que en la mochila llevas cinco juegos de cartas, dos party games y un semi-pesado, pero la realidad es que si la gente se lo está pasando bien con un juego, y piden repetir es mejor jugarlo otra vez, que sacar otro juego, y volver a empezar con la explicación. La próxima vez te pedirán jugar, y entonces puedes sacar cosas nuevas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4: Los juegos entran por los ojos, este año tenia pensado fabricarme un Time's Up con las películas y los títulos de las canciones, pero he aparcado el proyecto, porque primero voy a probar con la versión comercial, y si gusta otra vez sacaré la versión &lt;i&gt;Print and Play&lt;/i&gt;, así puedo decir que el juego es como el que ya jugamos, pero con películas en vez de personajes, y no tengo que explicar lo cutres que son las cartas.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-6370219957421718162?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6370219957421718162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/6370219957421718162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/12/gamer-santa.html' title='Gamer Santa'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQ4W8YIZLmI/AAAAAAAAAHA/xw9lFoOszwY/s72-c/santa_hat_reg.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-4048714445911465586</id><published>2010-12-14T16:14:00.001+01:00</published><updated>2010-12-14T16:14:57.732+01:00</updated><title type='text'>El Proto, el Feo y el Malo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQeJZPLusrI/AAAAAAAAAG8/hXb6QlIdpok/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="294" src="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQeJZPLusrI/AAAAAAAAAG8/hXb6QlIdpok/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;El diseño de un juego, un par de prototipos. Jugamos a Caylus en el salvaje Oeste, o sea Carson City, largas miradas en la mesa mientras de fondo silba alguien la melodia de "El Bueno el Feo y el Malo".&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probamos el Sherlock Parsely y Biblios/Scripts &amp;amp; Scribes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/3yFXOOHceyM/eltablero-11.mp3"&gt;DESCARGAR&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=61321.0"&gt;Hilo de discusión en labsk.&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39938/carson-city"&gt;Carson City&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/34219/biblios"&gt;Biblios&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/10/juegos-parsely.html"&gt;Sherlock Parsely&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-4048714445911465586?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-11.mp3' title='El Proto, el Feo y el Malo'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4048714445911465586'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/4048714445911465586'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/12/el-proto-el-feo-y-el-malo.html' title='El Proto, el Feo y el Malo'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TQeJZPLusrI/AAAAAAAAAG8/hXb6QlIdpok/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2355639751851991718</id><published>2010-12-06T00:45:00.003+01:00</published><updated>2010-12-06T01:53:03.144+01:00</updated><title type='text'>El sentido épico y el tiempo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPwkKyetQjI/AAAAAAAAAGs/X9kd3SseAHU/s1600/pic536690.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="297" src="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPwkKyetQjI/AAAAAAAAAGs/X9kd3SseAHU/s320/pic536690.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Estaba escuchando a &lt;i&gt;Soren Johnson&lt;/i&gt;, uno de los diseñadores jefe en el &lt;i&gt;Civilization IV &lt;/i&gt;entre otros juegos en &lt;a href="http://flashofsteel.com/index.php/2010/12/03/three-moves-ahead-episode-93-theme-mechanics-meaning/"&gt;Three Moves Ahead&lt;/a&gt;, hablar entre otras cosas de &lt;b&gt;Diplomacy&lt;/b&gt;, haciendo varias afirmaciones sobre el juego, que es imposible ganar a ese juego sin comportarse como un capullo y sitiéndote mal por ello muchas veces, que es un juego al que prefiere no jugar con amigos, porque son un bien excaso principalmente y lanzaban los tertulianos del programa una pregunta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;- ¿Seria posible hacer un rediseño de Diplomacy al estilo del que se ha hecho con el Risk moderno?&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y la respuesta me ha chocado un poco, ya que una de las cosas que inicialmente yo pensé, coincidiendo con el afamado diseñador, es que una reducción del tiempo de juego sería toda una mejora, pero pensandolo con más calma, no lo veo factible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una de las causas de que &lt;b&gt;Diplomacy&lt;/b&gt; sea un juego duro, donde las decisiones tomadas, aliarte o no, creer las palabras de uno de los jugadores o no, son decisiones importantísimas, llenas de tensión sobre todo porque van a marcar tus próximas 3 o 4 horas de juego. ¿Alguien cree que sería posible mantener dicha tensión si el juego durase 45 minutos? Entonces una mala decisión no tendria tanta trascendencia, no podrías ni acercarte a las sensaciones de una negociación en el turno de primavera del Diplomacy tras 3 horas de juego, donde cada uno aprieta el culo mas que el vecino, instintivamente, intentando no ser el que acabe con dos pulgadas de acero toledano en la espalda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo mismo con otros muchos juegos, &lt;b&gt;La Guerra del Anillo&lt;/b&gt; es brutal, porque al final de la partida, tras unas cuantas horas, el momento decisivo es un chute de adrenalina, es un momento épico, conseguido a traves de incontables zancadillas en el camino y creo que es una sensación que pocos juegos de una hora pueden alcanzar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2355639751851991718?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2355639751851991718'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2355639751851991718'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/12/el-sentido-epico-y-el-tiempo.html' title='El sentido épico y el tiempo'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPwkKyetQjI/AAAAAAAAAGs/X9kd3SseAHU/s72-c/pic536690.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8373026600397042290</id><published>2010-11-30T22:31:00.001+01:00</published><updated>2010-11-30T22:48:59.345+01:00</updated><title type='text'>Episodio 10: Hormiguitas, Lo-Pan y Thunderstone</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPVtE7aQPuI/AAAAAAAAAGY/6ZvkZYL8Npk/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPVtE7aQPuI/AAAAAAAAAGY/6ZvkZYL8Npk/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;En que o quien nos fijamos para comprar un juego? Jugamos un prototipo para Granollers, unos fantasmas chinos asaltaron una aldea y probamos un giro de tuerca del deck-building.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/RvSI8QvCWLU/eltablero-10.mp3"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Descargar&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37046/ghost-stories"&gt;Ghost Stories&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/53953/thunderstone"&gt;ThunderStone&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=60672.0"&gt;Comentarios en labsk&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8373026600397042290?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-10.mp3' title='Episodio 10: Hormiguitas, Lo-Pan y Thunderstone'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8373026600397042290'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8373026600397042290'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/episodio-10-hormiguitas-lo-pan-y.html' title='Episodio 10: Hormiguitas, Lo-Pan y Thunderstone'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TPVtE7aQPuI/AAAAAAAAAGY/6ZvkZYL8Npk/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-5965089783356355146</id><published>2010-11-22T15:52:00.000+01:00</published><updated>2010-11-22T15:52:28.209+01:00</updated><title type='text'>Y al finalizar.. os hiero!</title><content type='html'>Llevo dos dias atascado en el final del juego que estoy preparando para el concurso de Granollers, y es que la parte final del juego es las mas dificil con diferencia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Decía &lt;i&gt;George Lucas&lt;/i&gt;, cuando era alguien respetable, que las películas tienen que empezar con el estallido de un volcán e ir en &lt;i&gt;crescendo&lt;/i&gt; hasta el final, los &lt;b&gt;Eurogames&lt;/b&gt; son un poco así, suelen empezar fuerte, muchas cosas pasan los primeros minutos, y el final suele ser la parte mala, el final abrupto al llegar al tiempo límite dado por los turnos o al llegar al tope de puntos de victoria. Los Euros al final tienen otro problema, como dicen los de &lt;a href="http://fortressat.com/index.php?option=com_content&amp;amp;view=article&amp;amp;id=2238:dont-spoil-the-ending&amp;amp;catid=40&amp;amp;Itemid=100248"&gt;fortres sat&lt;/a&gt;, que muchas veces el final es previsible, se vé quien va ganando y quien va perdiendo y se puede vislumbrar el final de la partida a veces demasiado pronto, &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En este aspecto los &lt;b&gt;Amerigames&lt;/b&gt; son mas interesantes, sobre todo porque tratan con la historia del juego, hay un inicio, un desarrollo y un final de la historia a veces el final o la historia en sí no es tan buena como esperabamos, sobre todo cuando Chtuluh en persona nos come en el final de Arkham Horror, pero desde luego es mas interesante que cuando llevamos la mercancia numero &lt;i&gt;enésima&lt;/i&gt; en el Age of Steam hasta la ciudad de color azul para dar por finalizada la partida.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por eso quizás los juegos mas interesantes son una mezcla de los dos, donde hay unas mecánicas interesantes y una parte que te cuenta una historia con un final épico, como el del otro dia del Rallyman, o casi cualquier partida al Guerra del Anillo, uno de esos finales que te hacen levantarte de la mesa y gritar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-5965089783356355146?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5965089783356355146'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/5965089783356355146'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/y-al-finalizar-os-hiero.html' title='Y al finalizar.. os hiero!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-882836626355759350</id><published>2010-11-18T01:09:00.000+01:00</published><updated>2010-11-18T01:09:05.457+01:00</updated><title type='text'>Kickstarter (2ª parte)</title><content type='html'>Unos dias despues de comentar lo de Kickstarter, &lt;b&gt;Tasty Minstrel Games&lt;/b&gt; ya se puede dar una palmadita en la espalda porque aún con una semana por delante tienen 35.000$ recaudados, cuando su objetivo era 20.000$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En su blog Michael Mindes, jefazo de la empresa,&amp;nbsp; pone un &lt;a href="http://michaelmindes.com/kickstarter-a-brief-mid-project-analysis"&gt;análisis&lt;/a&gt; de como ha ido la cosa, cuales cree que son las claves de su éxito, y el porqué no se puede extrapolar este modelo de publicación a todos los juegos de tablero.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mis conclusiones son un poco negativas, aplicado al panorama nacional, y es que si en mi anterior entrada afirmaba que se podia ver la posibilidad que algún diseñador español se animara a lanzar un proyecto así, creo que reunir mas de 500 personas que vayan a comprar algo casi a ciegas se me antoja imposible, y al final el número de copias, el coste base para imprimir un juego, el dinero que necesitas no creo que vaya a estar muy lejos de lo que aquí pedian.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta extraño que me haya apuntado alguna vez a algún P500 de GMT sin problema, pero vea con cierto escepticismo este sistema, quizás en estos casos una marca, una empresa fiable, como es GMT ya de por si es una garantia, y sin embargo esto lo puede intentar montar cualquiera que no va a poder ofrecer ninguna garantia, lo que concluiria con el fracaso del proyecto antes de empezar.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-882836626355759350?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/882836626355759350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/882836626355759350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/kickstarter-2-parte.html' title='Kickstarter (2ª parte)'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1509991850696241822</id><published>2010-11-15T14:02:00.002+01:00</published><updated>2010-11-15T14:06:13.017+01:00</updated><title type='text'>Episodio 9: Derecha a ras! Izquierda segunda ras!</title><content type='html'>Veto en los juegos,&amp;nbsp; jugamos un prototipo de Brackder, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/35570/tinners-trail"&gt;Tinners Trail&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/60435/rallyman"&gt;Rallyman&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/11081/familienbande"&gt;Familienbande&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TOEuwE37IdI/AAAAAAAAAGA/ersMHizn3FY/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="227" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TOEuwE37IdI/AAAAAAAAAGA/ersMHizn3FY/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/7kj1A0w6VxM/eltablero-9.mp3"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Descargar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enlaces:&lt;br /&gt;&lt;a href="http://theblackmeeple.blogspot.com/2010/11/derecho-de-veto.html"&gt;The Black Meeple; Derecho al veto&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=59882.0"&gt;Sesión del rallyman &lt;/a&gt;por Brackder &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Erratas: Al inicio digo episodio siete, y es el nueve :P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=59933.0"&gt;Foro de comentarios&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1509991850696241822?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-9.mp3' title='Episodio 9: Derecha a ras! Izquierda segunda ras!'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1509991850696241822'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1509991850696241822'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/episodio-9-derecha-ras-izquierda.html' title='Episodio 9: Derecha a ras! Izquierda segunda ras!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TOEuwE37IdI/AAAAAAAAAGA/ersMHizn3FY/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2542083237362411600</id><published>2010-11-13T01:53:00.000+01:00</published><updated>2010-11-13T01:53:34.599+01:00</updated><title type='text'>Creatividad</title><content type='html'>&lt;blockquote&gt;&lt;em&gt;All of us who do creative work, we get into it because we have good  taste. But there is this gap. For the first couple years you make stuff,  it’s just not that good. It’s trying to be good, it has potential, but  it’s not. But your taste, the thing that got you into the game, is still  killer. And your taste is why your work disappoints you. A lot of  people never get past this phase, they quit. Most people I know who do  interesting, creative work went through years of this. We know our work  doesn’t have this special thing that we want it to have. We all go  through this. And if you are just starting out or you are still in this  phase, you gotta know it’s normal and the most important thing you can  do is do a lot of work … It is only by going through a volume of work  that you will close that gap, and your work will be as good as your  ambitions … It’s gonna take awhile … You’ve just gotta fight your way  through&lt;/em&gt;.&lt;/blockquote&gt;&lt;br /&gt;Fusilado de&amp;nbsp;&lt;a href="https://inspirationtopublication.wordpress.com/2010/11/08/quote-about-creativity/"&gt;Inspiration to Publication&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2542083237362411600?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2542083237362411600'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2542083237362411600'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/creatividad.html' title='Creatividad'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8912823522010627191</id><published>2010-11-04T16:29:00.001+01:00</published><updated>2010-11-04T16:30:36.868+01:00</updated><title type='text'>Episodio 8: Volvamos al Futuro Marty!</title><content type='html'>Se fué Essen y ¿que nos dejó?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jugamos dos personas solo esta vez, &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/71676/back-to-the-future-the-card-game"&gt;Regreso al Futuro&lt;/a&gt;, un P&amp;amp;P &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/39985/pond-hockey"&gt;Pond Hockey&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/37208/court-of-the-medici"&gt;Court of The Medici&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TNLRgDHcIVI/AAAAAAAAAF8/DufcVBq45gA/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="224" src="http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TNLRgDHcIVI/AAAAAAAAAF8/DufcVBq45gA/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/glggVhNT5LQ/eltablero-8.mp3"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Descargar&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=59416.0"&gt;Hilo de Comentarios &lt;/a&gt;en &lt;i&gt;labsk&lt;/i&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8912823522010627191?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-8.mp3' title='Episodio 8: Volvamos al Futuro Marty!'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8912823522010627191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8912823522010627191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/episodio-8-volvamos-al-futuro-marty.html' title='Episodio 8: Volvamos al Futuro Marty!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TNLRgDHcIVI/AAAAAAAAAF8/DufcVBq45gA/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7547993077297859722</id><published>2010-11-02T02:17:00.001+01:00</published><updated>2010-11-02T02:17:48.054+01:00</updated><title type='text'>Kickstarter</title><content type='html'>El fenómeno de &lt;i&gt;&lt;b&gt;Kickstarter&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; empieza a propagarse, podría ser la solución ante la autopublicación de los diseñadores amateurs.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kickstarter es una web de emprendedores, se usa para buscar financiación para proyectos, normalmente a cambio de una parte o de algún tipo de recompensa para los donantes de dinero, para los juegos de tablero la recompensa es la mas obvia una copia del juego publicado, y si la cantidad donada sobrepasa ciertos baremos, podemos llevarnos extras exclusivos del juego, o posters de los gráficos del juego a alta resolución, depende del proyecto. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Que yo conozca un juego de tablero ya ha sido publicado via este sistema, &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/48726/alien-frontiers"&gt;Alien Frontiers&lt;/a&gt;, ahora &lt;b&gt;Tasty Minstrel Games&lt;/b&gt;, la editorial del Homesteaders, han lanzado una campaña para recaudar 20.000$ para intentar publicar &lt;a href="http://www.kickstarter.com/projects/627547359/eminent-domain-the-next-evolution-of-deck-building"&gt;Eminent Domains&lt;/a&gt;, por el momento llevan 115 donantes de unos 7.000$.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cual será el primer proyecto que se embarque en algo parecido en España?¿Alguno pensais que tendrá éxito? Lo mejor del caso es que en este sistema se fija una fecha y una cantidad de dinero, y si no se llega al objetivo nadie paga nada, Kickstarter gana un porcentaje, si el proyecto tiene éxito solo, con lo cual ante riesgo cero, me da que alguien se podría lanzar, solo hay que hacer números.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7547993077297859722?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7547993077297859722'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7547993077297859722'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/11/kickstarter.html' title='Kickstarter'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3764669098285777096</id><published>2010-10-27T01:18:00.001+02:00</published><updated>2010-10-27T01:34:46.876+02:00</updated><title type='text'>Games with Garfield entrevista a Steve Jackson</title><content type='html'>Hace unos dias topé con un podcast nuevo, &lt;a href="http://www.threedonkeys.com/blog/"&gt;Games with Garfield&lt;/a&gt; uno de los integrantes no es otro que el &lt;b&gt;Richard Garfield&lt;/b&gt;, creador del &lt;b&gt;Magic The Gathering&lt;/b&gt;, que parece que no tiene suficiente con contar billetes hasta la eternidad sino que se dedica también a hacer podcast.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El &lt;a href="http://www.threedonkeys.com/blog/archives/499"&gt;penúltimo&lt;/a&gt; episodio es interesantísimo, una entrevista a &lt;b&gt;Steve Jackson&lt;/b&gt;, el fundador de &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Steve_Jackson_Games"&gt;Steve Jackson Games&lt;/a&gt;, diseñador de GURPS o Munchkin entre otros y cuando uno espera encontrarse otro cuenta billetes, una persona que tan solo piensan en sacar mas Munchkin por la puerta y que le traigan mas billetes con la foto de Benjamin Franklin, se encuentra con una persona graciosa, entretenida, que te cuenta anécdotas de su primera partida de D&amp;amp;D, más preocupada en intentar encontrar hueco para diseñar juegos que en llevar su propia empresa y es cuando no puede uno evitar la sonrisa.&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TMdho_5ql-I/AAAAAAAAAF4/zM3ZXbJ3AJM/s1600/Microgames21.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TMdho_5ql-I/AAAAAAAAAF4/zM3ZXbJ3AJM/s320/Microgames21.jpg" width="279" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y es que es una de las bondades de los podcasts en general, el humanizar, el poner un tono, una entonación y transmitir las emociones de una persona al hablar, así nunca será igual que un texto leido cuando te cuentan una historia o una opinión, que el poder oir la risa cuando cuenta una anecdota o la forma de decir que Blizzard tiene una desventaja frente a ellos, tienen miles de millones, y un equipo gráfico enorme, pero Munchkin tienen a Kovalic dibujando y eso es insuperable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde aquí me quito el sombrero, ante Garfield por hacer un programa tan bueno y ante Steve Jackson y tan solo me hubiera gustado que en vez de un programa de 40 minutos, hubieran hecho uno de dos o tres horas, y así habernos contado de primera mano otras muchas anecdotas, como la vez que entró en Steve Jackson Games el Servicio Secreto americano y se&lt;a href="http://www.sjgames.com/SS/"&gt; llevó los ordenadores &lt;/a&gt;precintados. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora mas que nunca, me entran ganas de mirar el &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/5206/ogre"&gt;Ogre &lt;/a&gt;ese a ver si está bien.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3764669098285777096?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3764669098285777096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3764669098285777096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/10/games-with-garfield-entrevista-steve.html' title='Games with Garfield entrevista a Steve Jackson'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TMdho_5ql-I/AAAAAAAAAF4/zM3ZXbJ3AJM/s72-c/Microgames21.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1464354814064352504</id><published>2010-10-20T01:08:00.002+02:00</published><updated>2010-10-20T01:16:41.262+02:00</updated><title type='text'>Episodio 7: Plastidecor y mafiosos.</title><content type='html'>Se acerca Essen y que mejor que hablar de el precio de los juegos, siguiendo el hilo de la polémica en labsk.&lt;br /&gt;Jugamos a &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/1796/pampas-railroads"&gt;Pampas Railroads&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/21632/to-court-the-king"&gt;To Court The King&lt;/a&gt; (versión El Padrino)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/PRSAePczbZI/eltablero-7.mp3"&gt;Descargar&lt;/a&gt;!&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1187401122"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TL4jBzNUDGI/AAAAAAAAAFw/M7q81lLUEjQ/s1600/portada.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TL4jBzNUDGI/AAAAAAAAAFw/M7q81lLUEjQ/s320/portada.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TJfEheYQy3I/AAAAAAAAAFU/Z6p_OwKnd7c/s1600/ep6.jpg" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1187401122"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=58763.0"&gt;Enlace de discusión en labsk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Música gracias a &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Max-Steel/126966566707"&gt;Max Steel&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1464354814064352504?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-7.mp3' title='Episodio 7: Plastidecor y mafiosos.'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1464354814064352504'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1464354814064352504'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/10/episodio-7-plastidecor-y-mafiosos.html' title='Episodio 7: Plastidecor y mafiosos.'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TL4jBzNUDGI/AAAAAAAAAFw/M7q81lLUEjQ/s72-c/portada.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-7904456227252551244</id><published>2010-10-10T17:37:00.001+02:00</published><updated>2010-10-10T17:41:48.490+02:00</updated><title type='text'>Juegos Parsely</title><content type='html'>&lt;span id="internal-source-marker_0.16851067213928772" style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Aprovechando un parón en el podcast, voy a explicar algo mas de los juegos Parsely que comenté en el Episodio 6&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Un  juego Parsely se le llama al tipo donde una persona hace el papel del  PC en una videoaventura de los años 80, y los jugadores haciendo turnos  van dando los comandos que el protagonista de la historia va ejecutando.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Cuando  hablo de aventuras me refiero más concretamente en la denominadas &lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Interactive_fiction"&gt; Ficción Interactiva&lt;/a&gt;, no hablo de las aventuras gráficas point-and-click  como el &lt;b&gt;Monkey Island&lt;/b&gt; de los 90 sino mas bien de las precursoras que  eran solo texto como &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Zork&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Abrir Puerta,&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Coger Lanza&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;, &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Usar polea con pollo &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;etc.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Esta  idea se le ha ocurrido hace poco al diseñador de &lt;a href="http://memento-mori.com/online-store/parsely-games/action-castle/"&gt;Action Castle&lt;/a&gt;, el  juego más conocido de los Parsely, Jared Sorensen el cual ha sacado ya  secuelas y diferentes aventuras con varias ambientaciones en su web a unos 5$ cada una.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Este  tipo de juegos tienen dos pegas, una es la nula rejugabilidad, una vez  que un grupo ha jugado esta aventura ya no pueden jugarla más y otra es  si tu grupo no conoce en que consiste una Ficción Interactiva les puede  costar ver como funciona el juego, y que no es un juego de rol donde  para untar una tostada no se le dice al organizador del juego:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;“Quiero untar mantequilla con el pan, y con fresa”&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;sino que deberia hacerse con dos comandos:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;- Usar mantequilla con tostada&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;: tienes una tostada untada:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;- Usar tostada untada con mermelada&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="margin-bottom: 0pt; margin-top: 0pt; text-align: center;"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt; &amp;nbsp;&amp;nbsp;: que clase de mermelada deseas untar?:&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Es  decir, el juego te toma literalmente la frase que dices, lo cual en la  epoca hacia frustrante dicho tipo de juegos, ya que no aceptaban  sinónimos para verbos, o si lo hacian de una manera muy limitada, &amp;nbsp;y  eran demasiado sensibles a los fallos ortográficos, por eso precisamente  se llama Parsely Games, por que la acción que hacia el ordenador cuando  tu le metias un comando era “&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Text_parser"&gt;parsear&lt;/a&gt;” dicha frase para encontrarle  sentido. Los programas , los engines que se dice hoy en dia, donde se  ejecutaban dichos juegos se les llamaba parsers, el mas conocido era el  de Infocom.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Text_parser"&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: #000099; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: underline; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Afortunadamente  esto es un escollo que se elimina en esta version en vivo, ya que el  organizador de la partida puede interpretar, hasta donde alcance su  vocabulario al menos, sinónimos y seguro que mas de una vez puede tomar  un&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt; leer libro &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;por un &lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: italic; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;examinar libro&lt;/span&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt; en aras de que prospere la aventura.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;Como  ejercicio he creado una pequeña aventura, cuyo enlace de descarga encontrarás al final de esta entrada, por el momento con una sola  escena que un grupo puede probar y que puede durar unos 10 minutos mas o  menos, recuerdo que no debes leerla salvo que vayas a ser tú el  organizador de la sesión, ambientada en cierta habitacion en el 221 B de  Baker Street &amp;nbsp;que empieza asi:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TLHetWj2hEI/AAAAAAAAAFc/iBouZSLJj-s/s1600/inquisitor_icon.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TLHetWj2hEI/AAAAAAAAAFc/iBouZSLJj-s/s1600/inquisitor_icon.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;(1882  &amp;nbsp;Londres) Estás en tu habitación en 221B de Baker Street, Watson te  acaba de dar un reloj de bolsillo que se ha encontrado en la puerta de  la casa.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: normal; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;-!-  En la habitación hay una mesita donde descansa el periódico de hoy,  también hay un escritorio al lado de la ventana. Tu violin descansa  contra la pared.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;La única salida visible es en la puerta. -!-&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="background-color: transparent; color: black; font-family: Arial; font-size: 11pt; font-style: normal; font-weight: bold; text-decoration: none; vertical-align: baseline;"&gt;En tus manos tienes el reloj de bolsillo que Watson te ha dado&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;hr /&gt;&lt;/blockquote&gt;____&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://www.lazonaoscura.com/dday/sherlockparsely.pdf"&gt;Descargar Sherlock Parsely&lt;/a&gt; &lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=58326.0"&gt;Hilo de comentarios en labsk&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-7904456227252551244?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7904456227252551244'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/7904456227252551244'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/10/juegos-parsely.html' title='Juegos Parsely'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TLHetWj2hEI/AAAAAAAAAFc/iBouZSLJj-s/s72-c/inquisitor_icon.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-3703473605645680068</id><published>2010-09-24T16:04:00.001+02:00</published><updated>2010-09-24T16:04:40.954+02:00</updated><title type='text'>Entrevistas a los diseñadores</title><content type='html'>Esta semana he escuchado un episodio que reafirma el porqué le dieron el premio al mejor podcast a &lt;a href="http://boardgamebabylon.libsyn.com/"&gt;Boardgames Babylon&lt;/a&gt;, mas concretamente las dos entrevistas a &lt;a href="http://boardgamebabylon.libsyn.com/bgb-volume-84-q-a-with-looney-labs"&gt;Andy Looney&lt;/a&gt; y a &lt;a href="http://boardgamebabylon.libsyn.com/bgb-volume-85-q-a-with-tom-lehmann-at-gateway-2010"&gt;Tom Lehmann&lt;/a&gt; aprovechando una convención en los USA.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre todo la entrevista a Tom entra en detalles internos sobre el diseño de un juego, las colaboraciones con otros autores, ¿sabiais que Race for the Galaxy paga royalties al diseñador de Puerto Rico por su semejanza con el mismo? , su relación y diferencias entre los editores Alemanes y los Americanos, la vida y obras de un diseñador de mas de diez años de experiencia, y todo sin tocar apenas Race for the Galaxy, se lo guardan para un especial de dos horas junto con el desarrollador del juego.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-3703473605645680068?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3703473605645680068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/3703473605645680068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/09/entrevistas-los-disenadores.html' title='Entrevistas a los diseñadores'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2905088625034295807</id><published>2010-09-20T22:25:00.002+02:00</published><updated>2010-09-20T22:31:08.280+02:00</updated><title type='text'>Episodio 6: El Asalto!</title><content type='html'>Puzzle o juego? Jugamos a &lt;a href="http://boardgamegeek.com/boardgame/45986/stronghold"&gt;Stronghold&lt;/a&gt;, una mezcla entre wargame/eurogame/Amerigame. Para finalizar un poco de D-dday dice, otra vez, y los &lt;a href="http://memento-mori.com/online-store/parsely-games/"&gt;Parsely Games&lt;/a&gt;, sobre todo &lt;a href="http://memento-mori.com/online-store/parsely-games/action-castle/"&gt;Action Castle&lt;/a&gt;, un retorno a las videoaventuras ochenteras.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/2V136oWg_jU/eltablero-6.mp3"&gt;&lt;b&gt;Descargar&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1187401122"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TJfEheYQy3I/AAAAAAAAAFU/Z6p_OwKnd7c/s1600/ep6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TJfEheYQy3I/AAAAAAAAAFU/Z6p_OwKnd7c/s320/ep6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1187401122"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/goog_1187401122"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=57367.0"&gt;Hilo de discusión en labsk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Música gracias a &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Max-Steel/126966566707"&gt;Max Steel&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2905088625034295807?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-6.mp3' title='Episodio 6: El Asalto!'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2905088625034295807'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2905088625034295807'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/09/episodio-6-el-asalto.html' title='Episodio 6: El Asalto!'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_ouGY64_NmBQ/TJfEheYQy3I/AAAAAAAAAFU/Z6p_OwKnd7c/s72-c/ep6.jpg' height='72' width='72'/></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-8265437302061528037</id><published>2010-09-08T09:39:00.001+02:00</published><updated>2010-09-08T09:39:51.750+02:00</updated><title type='text'>Ep. 5: El Hype</title><content type='html'>Hype en los juegos, el entusiasmo por comprar juegos nuevos. Jugamos al Agricola al Race for the Galaxy y el D-Dday Dice&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://feedproxy.google.com/%7Er/ElTableroPodcast/%7E5/uGC8-4qd2XE/eltablero-5.mp3"&gt;&lt;b&gt;Descargar&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=56809.0"&gt;Hilo de discusión en labsk&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Música gracias a &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Max-Steel/126966566707"&gt;Max Steel&lt;/a&gt;.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-8265437302061528037?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-5.mp3' title='Ep. 5: El Hype'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8265437302061528037'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/8265437302061528037'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/09/ep-5-el-hype.html' title='Ep. 5: El Hype'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-1034963895306088433</id><published>2010-08-29T11:12:00.000+02:00</published><updated>2010-08-29T11:12:02.146+02:00</updated><title type='text'>Ep 4: Rarezas</title><content type='html'>Juegos raros, difíciles de encontrar, son los protagonistas del programa número 4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-4.mp3"&gt;Descargar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ep 4: (29 min)&lt;br /&gt;Introducción&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/38430/timber-tom"&gt;Timber Tom&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/29368/last-night-on-earth-the-zombie-game"&gt;Last Night on Earth&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/70488/globall"&gt;Globall&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Música gracias a &lt;a href="http://www.facebook.com/pages/Max-Steel/126966566707"&gt;Max Steel&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Notas del programa:&lt;br /&gt;- Si quereis colaborar, como digo en el programa, mandarme un mensaje ylo hablamos, puede ser una colaboración puntual porque querais contar unas jornadas o unas clases de diseño de juegos, divididas en varios episodios. Mientras esteis conformes con la &lt;a href="http://creativecommons.org/licenses/by-sa/3.0/"&gt;licencia&lt;/a&gt; del podcast y dura en torno a los 5-15 min no hay problema, mandarme un mensaje y lo hablamos.&lt;br /&gt;- Erratas: Los francoparlantes no son los que hablan Alemán (metida de pata mia)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.labsk.net/index.php?topic=56353.0"&gt;Hilo de discusion y comentarios&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-1034963895306088433?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-4.mp3' title='Ep 4: Rarezas'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1034963895306088433'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/1034963895306088433'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/08/ep-4-rarezas.html' title='Ep 4: Rarezas'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2828243415284776334</id><published>2010-08-15T15:24:00.000+02:00</published><updated>2010-08-15T15:24:04.871+02:00</updated><title type='text'>Ep 3: Tortas y Jornadas</title><content type='html'>Episodio doble, donde cuento una jornada wargamera, donde hubo tortas a rabiar en la primera parte y en la segunda comento lo jugado en las jornadas &lt;a href="http://www.jornadas-tdn.org/"&gt;Tierra de Nadie&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;a href="http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-3.mp3"&gt;Descargar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ep3: (60 Min)&lt;br /&gt;Introducción&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/26457/successors-3rd-edition"&gt;Successors&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28086/risk-express"&gt;Risk Express&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/28185/the-kaisers-pirates"&gt;The Kaiser Pirates&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Segunda parte&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/2612/18al"&gt;18AL&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/46255/campaign-manager-2008"&gt;Campaign Manager&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/33160/endeavor"&gt;Endeavor&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/43868/the-adventurers"&gt;The Adventurers&lt;/a&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2828243415284776334?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-3.mp3' title='Ep 3: Tortas y Jornadas'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2828243415284776334'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2828243415284776334'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/08/ep-3-tortas-y-jornadas.html' title='Ep 3: Tortas y Jornadas'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-2013447397129362383</id><published>2010-08-02T01:18:00.003+02:00</published><updated>2010-08-02T01:18:45.604+02:00</updated><title type='text'>Ep 2: El tema</title><content type='html'>He sacado un segundo episodio, con lo que dió de si el fin de semana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 15pt; line-height: 1.3em;"&gt;&lt;a href="http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-2.mp3" target="_blank"&gt;Descargar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ep.2:  (23 min)&lt;br /&gt;Introducción&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/9341/lost-valley" target="_blank"&gt;Lost Valley&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/55670/macao" target="_blank"&gt;Macao&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/32821/battle-leader-tactics" target="_blank"&gt;Battle Leader Tactics&lt;/a&gt; Por cierto de este creo que  confundí el nombre al decirlo, lo llamé Battle Line Tactics &amp;nbsp;&lt;img alt="Sonreir" border="0" src="http://www.labsk.net/Smileys/default/grin.gif" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que os guste. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por cierto que la  música es de un amigo, el pequeño Tarupak&amp;nbsp; &lt;img alt="Sonreir" border="0" src="http://www.labsk.net/Smileys/default/grin.gif" /&gt; , podeis escuchar el tema en &lt;a href="http://www.goear.com/listen/dced98b/Mr-Brown-Puertas-Electricas" target="_blank"&gt;goear&lt;/a&gt;, yo habia pensado meter unas gaitas a lo  Braveheart pero el gaitero anda de vacaciones.&amp;nbsp; &lt;img alt="Guiñar" border="0" src="http://www.labsk.net/Smileys/default/wink.gif" /&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-2013447397129362383?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-2.mp3' title='Ep 2: El tema'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2013447397129362383'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/2013447397129362383'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/08/ep-2-el-tema.html' title='Ep 2: El tema'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2738377813981026003.post-9028747127876785795</id><published>2010-08-02T01:12:00.002+02:00</published><updated>2010-08-02T01:23:31.565+02:00</updated><title type='text'>Ep 1: El inicio</title><content type='html'>En un par de ratos libres he grabado un pequeño podcast, dura 15  minutos, así no sufrireis mucho&amp;nbsp; &lt;img alt="Sonreir" border="0" src="http://www.labsk.net/Smileys/default/grin.gif" /&gt; y espero para la próxima hacer algo mas largo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: 15pt; line-height: 1.3em;"&gt;&lt;a href="http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-1.mp3" target="_blank"&gt;Descargar&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Episodio  1:&lt;br /&gt;Introduccion&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/30658/rise-of-empires" target="_blank"&gt;Rise of Empires&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.boardgamegeek.com/boardgame/25669/qwirkle" target="_blank"&gt;Qwirkle&lt;/a&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2738377813981026003-9028747127876785795?l=eltableropodcast.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.lazonaoscura.com/dday/eltablero-1.mp3' title='Ep 1: El inicio'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/9028747127876785795'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2738377813981026003/posts/default/9028747127876785795'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://eltableropodcast.blogspot.com/2010/08/ep-1-el-inicio.html' title='Ep 1: El inicio'/><author><name>kabutor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/12436173609977367728</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author></entry></feed>
