Hav0k sigue con su serie de juegos con roles ocultos, hoy habla de uno del oeste.
martes, 13 de septiembre de 2011
ET25: El Señor de los Anillos en la Bibliokedada, y una de Zombies
Muchas cosas en este podcast, desde los nuevos propósitos para el año, las crónicas de la Bibliokedada y todo lo que jugué en la misma, Middle-earth CCG, King of Tokyo , Pampas Railroads, Set y Witch Trial, asi como la crónica de la última jornada con Zombie State: Diplomacy of the Dead y Glory to Rome.
Hav0k sigue con su serie de juegos con roles ocultos, hoy habla de uno del oeste.
Por cierto, estrenamos dirección de email, eltableropodcast@gmail.com
Hav0k sigue con su serie de juegos con roles ocultos, hoy habla de uno del oeste.
jueves, 8 de septiembre de 2011
Siempre solo
Gracias al soplo de doom18 he visto que el concurso de Solitario PnP en la BGG ha terminado, la lista de ganadores muestra una pareja que ya son veteranos en esto de ganar en la BGG Rebekah Bissell y Jonathan Warren pues son los mismos que ganaron, o quedaron finalistas el concurso de Rummy, incluso su juego The Gaston Game va a ser publicado gracias a dicho concurso.
Me voy por las ramas, pero lo importante de este concurso como siempre son los juegos, a ver si los repaso y comento alguno interesante pero el gran vencedor parece que es Inspector Moss 2: House Arrest
Y si sois vagos, en el mismo hilo de los premios e incluso navegando por la sección de concursos de diseño, hay versiones para Vassal de casi todos los juegos, y seguro que algunos no llevan mas que unos minutos para probarlos, otros sin embargo como Raider 16 - Atlantis, ganador de la categoria mejor wargame, dicen que dura dos horas.
Me voy por las ramas, pero lo importante de este concurso como siempre son los juegos, a ver si los repaso y comento alguno interesante pero el gran vencedor parece que es Inspector Moss 2: House Arrest
Y si sois vagos, en el mismo hilo de los premios e incluso navegando por la sección de concursos de diseño, hay versiones para Vassal de casi todos los juegos, y seguro que algunos no llevan mas que unos minutos para probarlos, otros sin embargo como Raider 16 - Atlantis, ganador de la categoria mejor wargame, dicen que dura dos horas.
martes, 16 de agosto de 2011
ET24: Crónica del dia en las TdN 2011
Nuevo episodio centrado en las Jornadas TdN 2011 como todos los años una excusa para reencontrar a los conocidos. El amigo Hav0k nos vuelve con su serie de juegos, esta vez con El Castillo del Diablo también conocido como el Die Kutschafahrt zur Teufelsburg en circulos cerrados.
Después comento lo que jugué en las jornadas, Florenza, Anno M (creo que no tiene entrada en la BGG) y Witch Trial
Por cierto que he subido alguna foto, pocas, a la galería por si queréis ver el resto
Después comento lo que jugué en las jornadas, Florenza, Anno M (creo que no tiene entrada en la BGG) y Witch Trial
jueves, 4 de agosto de 2011
El futuro presente en figuras
Via meneame he visto el futuro de los Print and Play, porque si hasta el momento un cubo de madera es el exponente de los juegos de tablero, en breve cada uno en su casa comodamente se va a poder hacer sus propias figuras gracias a las impresoras 3D, una persona en su blog cuenta sus primeros pasos con una maquina de estas, pero para que os hagais una idea os pongo una foto.
Y si, está claro que el precio de estos cacharros ahora mismo será prohibitivo, pero no veo tan lejos el dia que estén a precio asequible, en el que la calidad incluso mejore y así quizás podamos cada uno hacernos las figuras a medida para un Arkham Horror o mejorar incluso las que vienen en algunos juegos.
De hecho mientras acabo esta entrada del blog, acabo de ver en el Thingiverse, que es un sitio para subir tus modelos 3D que ya hay un juego de tablero, con los modelos e instrucciones para hacertelo tu mismo.
Y si, está claro que el precio de estos cacharros ahora mismo será prohibitivo, pero no veo tan lejos el dia que estén a precio asequible, en el que la calidad incluso mejore y así quizás podamos cada uno hacernos las figuras a medida para un Arkham Horror o mejorar incluso las que vienen en algunos juegos.
De hecho mientras acabo esta entrada del blog, acabo de ver en el Thingiverse, que es un sitio para subir tus modelos 3D que ya hay un juego de tablero, con los modelos e instrucciones para hacertelo tu mismo.
jueves, 28 de julio de 2011
martes, 12 de julio de 2011
ET22: Desde lo alto, 40 partidas nos contemplan
Partidas a tres, la POD de Fantasy Flight para el Mansion of Madness y las partidas de dos jornadas, The Resistance , Die Burgen von Burgund, Alien Frontiers, Amun-Re , London y Word on the Street.
Seguimos con la serie de Hav0k sobre juegos con roles ocultos.
Seguimos con la serie de Hav0k sobre juegos con roles ocultos.
viernes, 17 de junio de 2011
Buscando un POD desesperadamente
Hoy Alvaro de La Ultima Rápida ponía en su twitter la foto del último juego que ha recibido que no es otro que Fuga de Honor el primer juego que diseñé en el 2009 para el concurso de Granollers, y la verdad es que está chulo verlo así en plan semi-profesional con su caja sus bolsas y todo.
La persona que lo fabrica y vende es Andrew Tullsen el encargado de la empresa Print'n'Play Productions, una empresa que se encarga de llegar a acuerdos con los diseñadores y que se compromote a fabricar y venderte una copia de cualquier juego de su catálogo a un precio estipulado, precio que en el caso del Fuga de Honor no es barato por el tema de los portes, y que me lleva a una de las razones de escribir esta entrada, la carencia de un Print on Demand (POD) de este estilo en España.
Y es que como el propio Alvaro me comentaba, él no está por la labor de fabricar nada, lo cual es lógico porque hacer un juego de este estilo lleva bastante tiempo, hay que ponerle dedicación y ganas, algo que se podria evitar si alguien pusiera en algún sitio medio cercano un POD, en plena crisis económica no se que otro negocio se me ocurre que pudiera ser mas seguro, poca o nula inversión inicial, ventas bajo pedido sin manejar stocks, y un producto que tan solo necesita para fabricarse tiempo, que desgraciadamente con las colas de INEM a tope parece que es el único recurso que a mucha gente le queda de sobra y unos componentes que normalmente son bastante baratos, grandes margenes de beneficio.
Además en la BGG no paro de ver cada vez mas gente que se dedica a lo mismo, asi es que debe ser rentable para los que lo hacen, al diseñador se le compensa en forma de royalties que me imagino que no dan ni para ir a comer a un Burguer King y principalmente en ver su juego difundido y con gente que lo va a jugar, ó incluso el poder usar yo el mismo servicio para obtener un prototipo de calidad profesional y no los que fabrico yo que parecen un amasijo de cartas, fichas y dados, porque la realidad es que al precio que está con portes, me parece extremadamente caro, tanto este como cualquiera de los juegos del catálogo suyo.
Lo dicho a ver si alguien se anima a montar el negocio en cuestión, y una vez mas gracias Alvaro, por alegrarme el dia al vender la primera copia de un juego propio. Cada vez que cumple uno un hito nuevo es un motivo mas para estar alegré, igual cuando leí en la BGG que alguien se habia fabricado el juego ó cuando hicieron un podcast-reseña en ingles del mismo, uno no puede evitar alegrarse y esperar que la gente disfrute con el juego, que es lo importante.
La persona que lo fabrica y vende es Andrew Tullsen el encargado de la empresa Print'n'Play Productions, una empresa que se encarga de llegar a acuerdos con los diseñadores y que se compromote a fabricar y venderte una copia de cualquier juego de su catálogo a un precio estipulado, precio que en el caso del Fuga de Honor no es barato por el tema de los portes, y que me lleva a una de las razones de escribir esta entrada, la carencia de un Print on Demand (POD) de este estilo en España.
Y es que como el propio Alvaro me comentaba, él no está por la labor de fabricar nada, lo cual es lógico porque hacer un juego de este estilo lleva bastante tiempo, hay que ponerle dedicación y ganas, algo que se podria evitar si alguien pusiera en algún sitio medio cercano un POD, en plena crisis económica no se que otro negocio se me ocurre que pudiera ser mas seguro, poca o nula inversión inicial, ventas bajo pedido sin manejar stocks, y un producto que tan solo necesita para fabricarse tiempo, que desgraciadamente con las colas de INEM a tope parece que es el único recurso que a mucha gente le queda de sobra y unos componentes que normalmente son bastante baratos, grandes margenes de beneficio.
Además en la BGG no paro de ver cada vez mas gente que se dedica a lo mismo, asi es que debe ser rentable para los que lo hacen, al diseñador se le compensa en forma de royalties que me imagino que no dan ni para ir a comer a un Burguer King y principalmente en ver su juego difundido y con gente que lo va a jugar, ó incluso el poder usar yo el mismo servicio para obtener un prototipo de calidad profesional y no los que fabrico yo que parecen un amasijo de cartas, fichas y dados, porque la realidad es que al precio que está con portes, me parece extremadamente caro, tanto este como cualquiera de los juegos del catálogo suyo.
Lo dicho a ver si alguien se anima a montar el negocio en cuestión, y una vez mas gracias Alvaro, por alegrarme el dia al vender la primera copia de un juego propio. Cada vez que cumple uno un hito nuevo es un motivo mas para estar alegré, igual cuando leí en la BGG que alguien se habia fabricado el juego ó cuando hicieron un podcast-reseña en ingles del mismo, uno no puede evitar alegrarse y esperar que la gente disfrute con el juego, que es lo importante.
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